“佚名。”
江夜翻看书的侧缘,得到了个意料之外的答案,这本书的作者没有笔名,他微微摇摇头,“也许是个起名困难户。”
“那他是怎么给角色命名的?零一二三四五?”彻斯特心情复杂,把书翻到序言时,听见了江夜漫不经心的话语。
“还没有人会用单纯的数字做名字,那太傻了不是吗。”
“……”
彻斯特很是奇怪的瞅了江夜一眼。
序言讲的是科幻背景。
大概智能机出现约三百年后,能容纳全球的新式全息游戏问世,进入游戏的方式却只有死亡。碍于技术投入的动力不足,最后这款游戏没有按照预估的体量开发,而是半成品提前问世。
依照一个庞大的中心AI为载体,进入游戏的人获得的体感与现实做到了毫无差别。
其测试开放的第二年,因为资源枯竭战争大规模开始,这款死亡全息游戏居然变成了难民以及牺牲军人的汇集地,因此也被现实赋予了特殊的使命与职责。
死进了游戏的人大部分没有机会回到现实,他们的后半生都将在与现实无二的游戏中渡过。
故事发生在死亡全息出现的第十三年。
以一位玩家作为主视角,描述了在这个庞大游戏中的种种遭遇与思考。彻斯特读完序言停顿了下,他喃喃了句,“死后才能玩的游戏?”
“科幻小说里很常见不是吗。”江夜坐在一旁,喝起免费的茶水来。彻斯特疑惑的转头看向他,“你平常究竟都在看什么书?”
“什么都看。”
“闲的是吗。”
“偶尔。”
就在他们旁边还有扇漂亮的窗户,可以看见果园的小道上人来人往。
不过这恬静的地方居然也会发生争执,两个人本来坐在一起看书,不知道过了多久,争吵声忽的就在外面流连的人群中爆发了。
好不容易提起点兴趣看书的彻斯特捂住耳朵,很不想搭理这俗世的嘈杂。好在这争吵声没持续多久。
但是……
“你们两个怎么在这里!!”
忽然,宛安的脸出现在了窗外,贴着玻璃好似那个冤魂一样。
江夜和彻斯特:“……”
很快他们两个就被宛安叫出去了,她身旁还跟着二喇叭,毕竟他们把二喇叭救回来,结果转手扔给宛安确实是不怎么厚道。
之前二喇叭说她摘野果挣钱,摘的居然是这片免费果园的果子,果子从菲泽尔十字街运到大桥,多少能卖点钱。
于是当宛安提出要把她送走时,二喇叭立即说她要到这片果园来,打的也是继续摘果子挣钱的主意。
一被宛安送到果园里,二喇叭就开始行动,疯狂摘果子。
结果果园的年轻管理员不乐意了,她把果子一摘摘这么多影响到了别的游客,于是二喇叭就和这位管理员争执了起来。
本来宛安都快走了,又被吵闹声硬生生拽了回来,她说服不了管理员放了二喇叭,来回折腾一圈后,还是一位老太太开口,果园管理员才没有把二喇叭送进少管所。
江夜和彻斯特出来时,就看见了和二喇叭坐在一起的老太太,树影遮下暖阳,枝叶层层向上,组成一大片青黄相接的色彩。
“她是你们家的孩子?”老太太问。
“不是。从河里救上来的,收拾了一下打算给这孩子送走,她说来果园我就带她来了。”
宛安扶住额头,把情况跟这位慈祥的老太太说了一遍。“这孩子估计是流浪的,我还以为她家在果园呢。也不跟我说。”
中途她无语的回头看了江夜和彻斯特两眼,这两位倒是挺悠闲,还知道在果园看看书逛逛街。
此时他们俩还待在宛安身后的果树旁,彻斯特蹲在地面看蚂蚁。江夜背靠树干也压根不关注她这边,看着彻斯特看蚂蚁,仿佛这件事就跟他无关。
太可恨了。
宛安是咬牙切齿。
“我要告诉你,你会把我送福利院的。”二喇叭抱着一堆果子,小眼皮耷拉着,视线都不敢往上移。
“谢谢您了,要不然这孩子怕是有麻烦。”宛安向这位老太太真诚的道了谢,随即又看了眼身边的二喇叭,不知道这个小姑娘又会何去何从。