当窗外的旭日升起,沈北亭自昏迷中醒来,他惊慌地抬头起身,习惯性地想要去触碰自己手边的长剑,然而一无所获。转头看去,能在自己手边触碰到的,只有还没吃完的外卖。
“外卖?”沈北亭诧异,现在这样的危险环境下,还会有人送外卖吗?他快速地确认了身边没有危险,这才有机会环顾四周:这是自己非常熟悉的地点,曾经。这是……自己当初的那个出租房?那是一年多前的事情了,他记得。
心中带着一丝希冀,沈北亭摸到了自己的手机,打开,上边赫然写着蓝星新纪24年7月10日。自己真的回到了一年多以前?而且七月十号,今天就是《黄昏》开服的那天?
仅仅只是一年相隔,自己当然还记得那时候的事情。改变全蓝星未来的游戏《黄昏》没有任何的预热与宣传,便来到了这个世界。虽然目前的世界游戏都是通过电波头罩刺激大脑,完成的意识世界全息游戏。
但从来没有过像《黄昏》这样近乎现实的存在——完整的痛觉、完整的触感、如同真人般的NPC。在短暂的少人问津后,十号的深夜它就来到了世界官方游戏平台的热搜版首位,并再也没有掉下去。
在一年之后,蓝星上据统计至少有9亿人正沉浸在这个游戏中。然后,时空的裂缝被打开,原属于黄昏大陆上的敌人:兽人、恶魔来到了蓝星。而曾在游戏中畅游的人们,突然发现自己再没有办法通过头罩进入游戏了。
相反的、他们竟然拥有了在游戏中的能力,虽然没有办法再启动游戏界面。于是,真实的黄昏战争,在蓝星的太平洋与大西洋两处时空裂缝附近展开了。
沈北亭一直是个深度的游戏玩家,在来到靖江之前,他一直与比自己大两岁的姐姐住在鹿城。为了逃脱姐姐的管教束缚,也为了去新城市体验。沈北亭大学毕业就来到了靖江,找了一份互联网相关的工作,那已经是23年的事情了。
在那一年之后的24年,《黄昏》面世,沈北亭第一时间就参与了进来,每天至少在游戏中沉迷七个小时。在25年时空裂缝出现的时候,沈北亭也是能在游戏中排到前列的一批四十级玩家。
记忆的最后,沈北亭与人类的远征军冲破了太平洋的恶魔防线,通过时空裂缝回到了黄昏大陆。而抵达的却是在游戏中从未有玩家踏足过的陨龙之地。
在那里负责侦查的沈北亭巧遇了一只身负重伤的巨龙,那只通身湛蓝的庞大存在自称为时空巨龙。沈北亭用自己所掌握的光元素给到巨龙简单的治疗,然后、自己体力透支昏了过去。再次醒来便已经回到了一年多之前。
想到这里,虽然没有办法确认是否是那条时空巨龙的力量,但他确确实实是穿越时空回到了过去。而今天就是《黄昏》开服的日子,一定不能再耽误时间了。他立马带上头罩,下载了现在还在游戏平台旮旯里的,名为《黄昏》的游戏。
“数据已链接,正在进入黄昏大陆……”
熟悉无比的系统提示音响起,但这还不能就这样简单的开始,作为过来人,沈北亭无比清楚这个开局系统的设计。
因为是直接读取玩家面部,所以出现在沈北亭面前的开局选项中,不会有捏脸的步骤。
快速填上自己上一世的名字“繁华歇”后,他又将目光看向了名字下方的开局点:(7)。
而底下的选择也清晰可见:灵魂亲和(提升玩家3点初始精神力)开局点消耗:3;
元素力亲和(提升玩家30点初始元素亲和力)开局点消耗:3;
坚韧(提升玩家300点初始体力)开局点消耗:3;
才智(提升玩家300点初始元素转化量)开局点消耗:3。
——
精灵之友(黄昏大陆精灵族将对玩家保持友善)开局点消耗:1。
矮人之友(黄昏大陆矮人族将对玩家保持友善)开局点消耗:1。
忠诚信徒(玩家将持有黄昏大陆光明教会信教徒身份)开局点消耗:2。
兽人之友(黄昏大陆兽人族将对玩家保持友善)开局点消耗:1。
恶魔之友(黄昏大陆恶魔族将对玩家保持友善)开局点消耗:1。
沈北亭只是粗略地瞄了一眼就没再关注,如今这里的所有选项,对于他来说都不需要。而在这个开局界面下面还有一个隐藏的规则:如果玩家还有剩余的开局点没有使用,将会在之后提取所剩余的所有开局点提升抽取属性时的运气值,开局点剩下越多,抽取时抽到双属性的概率越大。
这是开服半年后,才在硬核玩家的探索中被发现的隐藏规则,至于是否有概率抽取到三属性,沈北亭不得而知。
那这样就不得不说到黄昏大陆游戏设定下的七大属性了:光、暗、风、水、火、雷、土。
属性与属性本身之间没有真正意义上的差距,七大属性都有各自的优缺点,也都有属于自己的进化路线。
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如果仅从游戏初期的表现上来看:
暗属性的优势是续航与辅助,在爆发上前期有很大的缺陷。风属性是可辅助可输出的均衡属性,在各个方面都有不错的表现,但没有侧重点就是它最大的缺点。
而水属性是则以辅助为主,但据沈北亭所知在三十级脱凡后元素晋升成为冰霜,那会在爆发进攻中有可观的加强。