将感情看做拖累之人,不过是为自己的无能寻找借口罢了。
而当真了解了自己,回望千山。
愕然之间,才会发觉,原来让自己迈出第一步的,便是当初那珍视,也最朴素的情感。
我心向远方,自不会留在原地。
我亦不负你,便带着你,一起行走江湖,阅尽河山!
会累一些,会苦一些,这路好难走。
可我愿意。
你,愿意吗?
苏瑾心性一变,箫声锋芒依旧,他改变不了曲中人的故事。
他自己的命运,却在手中。
心坚定了,没了迷茫,再融入曲中,便无过多纠结。
他从来都可以将心态向下兼容,不过是刚刚曲中故事,引发了他的情绪而已。
随着曲停,风雪依旧。
《百战歌》罢。
乐王升级。
乐师职业第六级,名为:【声之主】。
【声之主:你的奏乐技巧已然超凡脱俗。】
【你的状态“高级安魂”升级:镇魂;你的状态“中级激励”升级:“高级激励”。你获得新状态:战曲。】
【镇魂:主动。
镇魂效果下,你演奏乐曲时,精神力恢复速度增加400%,曲谱本身性质不同,最终安魂效果不同。此效果,可安抚恐惧、慌乱,迷茫,等诸多负面情绪,可削弱心魔影响。此效果可选择与他人共享。】
【高级激励:主动。
激励效果下,你演奏乐曲时,可激励盟友,使其昂扬振奋,大幅削弱盟友遭受的精神类攻击。曲谱本身性质不同,最终激励效果不同。】
【战曲:你演奏战歌类曲谱时,己方全体将受到全方位战力加成。】
【该成就可升级,升级条件:演奏任意三曲黄阶乐曲,演奏效果达到惊世骇俗水准。】
看着全新升级的【声之主】效果,苏瑾越发确定,这乐师系职业,当就是个纯纯的辅助型职业。
可谁说辅助型职业就不能强到变态?
【高级安魂】效果升级为【镇魂】,就挺变态的。
之前,苏瑾都是将之当做精神力恢复buff使用,有用,也实用,中规中矩。
可现在,【镇魂】的效果就有些恐怖了。
别的都不说,光是“削弱心魔影响”,且对他人也有效这一点,便足以奠定【声之主】的强大!
废物职业,终于雄起了!
至于新生效果【战曲】,这很明显,是用于大型战场的。