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第449章 s玩家的自我修养(第1页)

嘭呲……

我尼玛……

胡子哥的下半身旋转着撞在了沙袋的边沿。

飞溅的血肉涂了一地,看起来黏糊糊的。

只有那颗脸上长着胡子的脑袋像是个篮球一样被投进了据点之中。

徐飞默皱紧了眉头。

这胡子哥看着有模有样的,还以为是个人物。

没想到就这么……嘎了?

不过,结果就是这样。

他失败了,没能占领据点。

这让那些对胡子哥寄予厚望的人们遭受到了深深的打击。

他们的绝望刻在了脸上,深邃的就像是皮肤上的纹理。

这种绝望不知道是从何而来,但却让这些玩家在心里产生了一个坚定的结果。

他们绝对不可能救出那些人质。

但通过观察,徐飞默已经找到了这种绝望的根源。

障碍物和纸板匪徒的设置就是个巨大的陷阱。

简单来说。

只要在离开障碍物和到达下一个障碍物之间的这段时间小于3秒。

所有的攻击都会被躲开。

而且测试几次之后就会发现。

障碍物之间的距离很近,3秒钟的时间从一个障碍物到达另一个障碍物是绰绰有余的

再加上后方有人进行支援,控制了暴露在外的纸板匪徒数量。

让你从离开障碍物,到被第一束红外线瞄准的时间又减少了1至2秒。

大大提高了生存几率。

可为什么还有那么多人被‘击中’呢?

归根结底的原因在于障碍物的遮蔽范围。

障碍物的遮蔽范围大多只有正前方一个方向。

当你离开障碍物向着你选好的障碍物奔跑时。

在目标障碍物无法遮挡的地方就会立刻出现一个纸板匪徒将你瞄准。

你不得不在奔跑的途中改变目标,寻找新的障碍物躲避。

从而增加了暴露在外的时间。

大大提高了死亡的几率。

不过,想要在这个游戏获得胜利并不是什么难事。

徐飞默心里已经有方法能够带领大家安全前进,直到救出铁笼中的人质。

这个方法也很简单。

利用游戏的规则,来让一些玩家成为诱饵。

因为纸板匪徒在瞄准的时候是不会做出任何其他的行动的。

它不会躲闪玩家的射击,同时也不会改变自己的锁定目标。

所以就可以利用这一特点,让一些玩家走出障碍物吸引火力。

吸引火力的时间保持在2秒,然后立刻躲回障碍物内。

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