一个多月的时间里,安德几乎都将心思放在了炼金道具上。
这个爆裂法杖的炼制比安德想象中更加麻烦,每次炼制的时候他都提心吊胆,之前就是因为多放了一点点的材料,就导致了炼制过程发生了爆炸。
好在安德还算是比较谨慎,爆炸的威力不是特别大,只是让艾莉丝在事后帮忙打扫的时候吐槽了他两句。
至此以后,安德就更加谨慎了,就算是很无关紧要的的一份小玩意儿,安德都要拿着称看半天,生怕弄多或者弄少了一点点的分量。这玩意儿毕竟是攻击用的道具,按照脑子里涌出的知识看,有着不俗的威力。要是那天量放多了,一个没注意,把这一片夷为平地也不是不可能。
在反复的失败和提心吊胆中,安德勉强地搓出了两个法杖。成功率则是惊人的炼制十几次才能成功一个。
比某些抽卡游戏的中奖率好多了。安德疲软地摊在椅子上,疲惫的目光落在刚炼制好的这根爆裂法杖,自我安慰着,至少这种不算太高的成功率下不会发生卡池歪奖的可能。
之前那根法杖,被安德摆在了外面柜台里比较显眼的地方。
有不少来看东西的冒险者问过,艾莉丝也只是按着安德所描述的内容做着介绍。对于很多没有魔法师的小队,这种道具的存在简直就是大宝贝,可以很好地补充魔法师的作用,有时候遇到强大的魔物,用强力的魔法轰击一遍可以减少很多不必要的伤亡,这东西不光是杀敌利器,也是救命法宝,绝对可以说是冒险的良品。
即使艾莉丝费尽了力气去介绍和描述这道具的作用和好处,当冒险者们听到了500铜币一个的价格,也都不约而同地将目光落到了别处。
500铜币的定价是很贵,对于安德来说目前而言也没什么办法。这玩意儿的成本说实话也不高,材料上占大头的20个岩浆菊也就需要花20个铜币,再加上其他七七八八的材料,整个做下来成本也就60个铜币。
问题还是在于成功率,安德目前的成功率让他难过。要是能够实现高成功率的量产,一个法杖定价80铜币肯定能大卖。
反正前面这几根安德也没有太多有人卖的准备,在实现量产之前,权当放在店里吸引客人用了,也可以做个安保防卫。就算是城里,也并不是太平的。
炼金房外面的柜台被围了个七七八八,这些人有的是空闲的冒险者来看看道具之类的,有的则是附近的居民来买些日常的工具和馒头包子啥的。
“亲爱的,刚刚加蒸的馒头好了没?”
外面艾莉丝已经在催促安德去看一看里屋的蒸笼了。在安德碎碎念的反复洗礼下,艾莉丝也慢慢适应了新式面包的“馒头”这个名字。店铺本来就不算大,白天外面要做生意,只能把蒸笼柜子啥的放里屋。
早餐店的情况比起爆裂法杖的炼制就好了很多,一个月下来,维特炼金工房的早餐铺已经在冒险者和居民间传开了。最开始只有行会前的一些冒险者们早早地等在行会前买馒头包子,再后来一些居民也干脆来抢一抢试试口味了。
早餐铺子的火爆同样也为炼金工房打出了名气,居然还有些为了吃维特炼金工房的新式面包而专程到店里来的。一面等着吃馒头包子,一面对店铺里的柜台打量着,或看上了安德所做的一些新的道具,花上那么一小笔钱再顺便置办上,刚合适。
与安德所预测的一样,在这段时间里有四家别的铺子模仿着他的方法在冒险者行会摆摊。
虽然每天早上冒险者们还是会把艾莉丝和铺子围得水泄不通。不过时间过去了这么久,热度也确实下降了一些,再加上人有那么多,柜子里一次能送过去的食物却没办法完全满足所有人,没抢到东西的人就只能再寻别处了。
其他铺子赚的也就是这么一份夹缝里的钱。
安德觉得这很好。这说明这座小城里相关的需求还是很不错的,有需求就有市场,现阶段先继续维持一段时间,等着居民和冒险者们都习惯了近在咫尺的早餐和其他便利道具的选择,就可以转向下一个阶段——便利店的建立了。
冒险者公会,安德看来看去也觉得这玩意儿就是个打工人的集散点。对于打工来说,赚钱是重中之重,需要不断地提高效率以维持收入。在冒险者行会附近弄一家新的店铺,冒险者们接了任务就能出来买道具或是吃早餐,买完道具就能立刻出任务,多方便!
就像穿越前的世界,很多便利店啊,咖啡厅啊就很喜欢开在办公楼附近,为来来往往疯狂搞钱的打工人们提供了舒适效率的服务。只要地价不是特别高,就有得赚!
想到这儿,安德就觉得大把大把的金币银币要进入自己的囊中了。
把已经蒸好的馒头拿个板子搬了出去,不一会儿就被已经等待了好久的客人哄抢一空。
“今天最后一笼了吧。”安德估计着再蒸也不够时间了,让艾莉丝歇一歇。他也心疼她,要应付这么多客人,还要一直关注着里屋蒸笼的事儿。
忙活了大半天,安德可算是能松口气了。