【时臣该死啊!】
【都是时臣的错!养不了还生两个干嘛!】
【果然日本男人都是懦夫啊!】
【该死的冬川老贼!】
【伊莉雅!我嗅到了刀子的味道!】
弹幕挤满了,大量弹幕直接出现了重叠,水户洋平一点也不怀疑,如果不是他开了14屏弹幕模式,现在整个屏幕估计早就被弹幕充斥。
“开播一分钟不到,十二万同时在线观看,七千多条弹幕冬川先生的号召力还真是恐怖啊。不过说起来,他竟然把播放器嵌入了gogo平台,而且优化各方面都做的非常棒,看来他真就和外界传的一样,是个野心非常恐怖的家伙啊。”
看着这被镶嵌在【gogo平台】里的播放器,又打开手机上的【gogo】app,看着上面同样优化很好的播放器,水户洋平又喝了口咖啡,眼神中满是赞叹。
此时弹幕上的大多数观众没有考虑那么多,主要是在讨论剧情,但他作为相关行业的从业者,自然关注的要更多。
别小看冬川澈只是将播放器植入到游戏平台之中,但这步棋,再加上目前圣光社所开展的各项业务,其实很明显的暴露出了冬川澈的野心!
游戏平台对于冬川澈而言,不仅仅是一个游戏渠道,而是一个集合动画、小说、音乐、影视以及游戏的多领域集合渠道!
冬川澈的目的绝对是要打造一个跨领域的大文娱帝国!
这从逻辑上来判断,没有任何问题,甚至来说光是想想,他水户洋平就有些激动。
要知道渠道之所以能成为渠道,本质靠的就是影响力,或者说流量。就好像otto,为什么所有游戏厂商都想让自己的游戏上otto?
要知道otto30的抽成在一众游戏平台之中算是很高的了,但就算是这样,otto还是让无数游戏厂商趋之若鹜。
这就是因为otto的流量太大了,或者说,otto的活跃用户规模,远超其他游戏平台!
而冬川澈现在想做的是什么?
冬川澈要把各个领域都拽进同一个平台!
当然,动画、小说、音乐、影视以及游戏等等领域的用户交叉没有那么夸张,喜欢听音乐的不一定喜欢看动画,看动画的不一定喜欢玩游戏,看小说的也不一定喜欢看动画。
但是,这都是潜在用户啊!
一旦冬川澈的这个【gogo平台】成型,未来潜力将会比otto大太多太多!但同样,难度也会大得多,甚至有可能会直接触及到【反垄断法】。
冬川澈的这个想法并不是什么太难想到的东西,但为什么不管是sate还是ni又或者是巨银这样大厂,都没有进行这样的操作?
这个世界可从来不缺少聪明人。
顶级大厂之所以不敢乱来,本质是因为反垄断法的存在。
反垄断法简单一些形容就是一句话——防止限制竞争的行为,或者说强调竞争。
前世微软收购动视暴雪就是触动了反垄断法,这本质是因为微软本身就具备【顶级渠道商】【大规模游戏开发商】【顶级钞能力】这三项特征。
如果微软只是单纯的由自身开发产品,那问题还不大,但如果微软利用钞能力与自身在行业里的优势地位去吞并同行,或者用提高渠道费等等手段去打压同行,那就等于是【限制了竞争】。
说人话就是,双方用作品说话,而不能说是【打不过,我就买下你,然后独占】。
微软也是在进行无数次的公关,以及多次对法官强调不会xbox平台独占动视暴雪的《d》这类影响力过大的产品的等等承诺之后,这才通过了反垄断法的审核,完成对动视暴雪的收购。
同理,冬川澈目前看似选择了一条最有野心最有前景的道路,但同时,也选择了一条最困难的道路。
吃的蛋糕多,会面临更多同行的打压就不说了。未来冬川澈几乎不可能再通过吞并其他公司来进行扩张,甚至某些与其他顶级大厂的独占协议都很难签。
想搞出类似【我的平台流量大而且抽成低,所以都来签独占协议】,然后再借助这些独占游戏去倾轧其他平台的事情几乎不可能发生,冬川澈的优势只能是自家的作品,否则分分钟就会被竞争对手告上法庭。
甚至来说,像冬川澈这种【横向资源整和】的行为是一定会触发反垄断法。到时候其他厂商的小说、动画、影视这类作品大概都无法登陆gogo平台。
纯靠自己公司的作品撑起一个横跨多领域的平台,去和各个领域最强大的公司竞争,并且要保持多领域用户的长时间留存,否则就没有意义,纯属增加运营成本。
这其中的难度有多大,从sate和巨银还有ni这些巨头们都不愿,或者说不敢涉足,就能看出一二。
“没有其他动画公司的作品支撑,纯靠自己家的作品这不仅考验质量,也非常考验产能。也不知道如此急迫的情况下,这fz后面会不会翻车。”