他就怕和之前『千机』一样,『永生』考核模式稀奇古怪。
可还真就是好的不灵坏的灵!
『永生』活动可以称得上是迄今为止活动中最和平的,也是冲突最小的一个了。
“所有精灵在极端天气、极端空间中,各种体力持续削减的debuff状态下,扛得越久,积分越高。”
也就是说,这是一场持久消耗战。
“不是挺好吗?我记得你的精灵体力都不错吧?”伊泽捂着头,看着难得没整什么幺蛾子的一向活动。
时秋叹气:“不,在这种考核规则里,还有一点需要加入进去。”
回复手段。
这是时秋看完生命专项活动规则,脑海里第一个弹出来的词语。
如果有着足够强的持续恢复能力,就算是基础素质差一点也完全没有关系。
可巧的是,超级路卡利欧身体素质爆表,体力雄厚,但就是没有持续的自我恢复能力。
“也就是说,掌握了『朝圣音』的泡沫栗鼠、掌握了『樱吹雪』的冰九尾在这种体力持续削减的debuff中扛下去的时间,说不定都比超级路卡利欧会久。”
时秋叹气。
别看冰九尾现在这么厉害,但时秋敢赌,正常战斗他绝对不是超级路卡利欧的对手。
但这并不妨碍在某种情况下,脆皮身板的他,续航能力确实比超级路卡利欧要强。
“我一开始以为,生命专项可能也会在招式上面做文章,比如说不允许使用技能,进行纯粹的体力肉搏。。。之类的。。。。。。”
呵,脆皮身板竟然比血牛要适合『永生』。
偏偏不涉及正面冲突情况下,路卡利欧想直接淘汰对手都没有办法。
等等。。。。。。
“永”。。。。。。生?
竟然是这个意思吗?
时秋在忽然之间,就弄懂了庆典官方给这项活动取这个名字的含义。
宝可梦庆典考核,具体考核的是什么什么专项,自始至终庆典官方都没有自己的明确说法。
主办方给出的,从来就只有一个活动名和大致规则。
至于像什么『极速』是速度专项,『千机』是命中率专项,『万象』是变化系招式专项等等,都只是参赛选手以及观众们自己归纳整理出的说法。
----而这些专项归纳的依据,就是出于宝可梦战斗数据和六围数据等等这些常用的分析数据。
将『永生』冠以生命,只是参赛选手们的一厢情愿罢了。
“也就是说,『永生』活动考核的本来就不是单纯的‘生命’,而是‘回复’+‘生命’!所以才会取名为‘永生’啊。”时秋默默地在心里说道。
。。。。。。哦豁。
“怎么办。。。。。。”
偏偏,有意无意之下,庆典各项活动的细致的规则是在报名结束后才会给出的。
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