然后,叶尘召出系统,看了眼他的属性情况。
【宿主:叶尘】
【等级:3】
【职业:散人】
【武器:千机伞(0级)】
【生命:513】
【攻击:1】
【防御:3】
【暴击:5%】
【暴击伤害:200%】
【经验:0400】
【技能:50项全职业基础技能】
【基石天赋:攻击永久提高生命上限一点】
【核心天赋:生命转化伤害提升(初级)(当前转化率为1%)(提升:5。13%)】
。。。。。。
当叶尘看见他如今生命值那一刻。
他突然就惊住了。
因为,513的生命上限,相当于普通职业30级的生命上限。
现如今,叶尘竟然在3级的时候,拥有了堪比30级的血量!
这让叶尘喜出望外。
要知道,一百年前,游戏世界和现实世界融合之后。
经过无数强者的验证,大家都得出了一个共同的结论。
那就是生存力远远大于伤害!
因为下副本的时候,生存一定是第一位!
只要能活下来,就有杀死BOSS的可能性。
而重生一世,叶尘更加知道生命上限的重要性。
只要他将生命上限堆到足够高。
无论遇到任何的BOSS,他完全可以直接硬扛着过去了,无需担心阵亡的风险。
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