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第121章 车枪球凑齐了(第2页)

只不过游戏里学到的理论和实践还是有极大的差距。

这种特训对打球没什么帮助。

“我说,要不咱们也做个高尔夫游戏?”

森田提议。

“会不会太小众了。”

“高尔夫?高尔夫在日本可不小众。”

日本人称自己的社会结构为“一亿总中流”。

在泡沫经济鼎盛时期,就算是普通的上班族也有不少人能负担得起高尔夫球的消费。

时至今日,随着泡沫经济的破裂,高尔夫球再一次成为奢侈消费。

但那些接触过这项运动的人,有不少依旧对此念念不忘。

东京各地消费门槛相对较低的打击练习场仍然客源不断。

媒体上关于职业高尔夫球比赛的报道也总能占据大片版面。

任天堂在fc和gameboy上推出的高尔夫球游戏。依然有着国民级的影响力。

在穿越来到这个时空之前,齐东海一直不明白各大主机上那些高尔夫游戏是谁在玩。

而现在森田的话提醒了他。

也许高尔夫球确实是一个好的切入点。

一个车、枪、球全面制霸的切入点。

在ss和ps这代主机之前,日本占据了世界游戏市场的半壁江山。甚至可以说是多半壁江山。

当年世嘉的md主机哪怕在欧美销量远远领先sfc。最后还是在主机大战中败下阵来。

但现在时代变了。

冷战结束以后,美国吃尽红利。再加上日本泡沫经济破裂,又在贸易战全面处于下风。

现在两边市场的消费力已经拉开了差距。

Playstation整个生命周期中,在欧美市场的销量是日本国内的数倍之多。

可以说,掌握了欧美市场才是真正掌握了主机玩家。

而欧美玩家喜欢的是什么?

车枪球。

东海软件有开发fps游戏的经验。并且在3d技术上现在不落后于任何欧美厂商。

未来无论是fps还是第三人称射击游戏,都不会落于下风。

不久后上市的《赛博都市:核心》也是一款以射击为主要战斗模式的游戏。

至于赛车,《三国志赛车》也许并不是一款多严肃的游戏。

但是作为一款partygame。在欧美市场的首发销量也有七八万套。

算是一个好的开始。

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