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第十二章 催眠游戏(第2页)

……

神秘现象研究协会最终还是确定以“催眠”作为课题进行研究了。

不过,他们还是拒绝了我先前所进行过的两种研究。无论是关于鬼,还是关于神打,他们全部都无视了。

一开始我是心有不甘,但是仔细思考后,才觉得也许放弃更好。

或许也正是由于这番思考,才让我起了去探视宅男和小朋友的心思吧。

不过,我所提议的两种研究被拒绝,只是保留下“催眠”这个课题本身,那么具体如何研究,还需要再议了。

为什么“催眠”这个课题能够被通过呢?

进入别人的梦境,植入新的记忆——随着《盗梦空间》的热映,催眠再一次成为热点。

正因为如此,研究催眠对这些同学来说,也是一件很有意思的事情。

那么,催眠究竟是什么呢?

神秘现象研究协会的所有人在那次会议后,都纷纷开始查资料研究。

所谓的催眠术,就是采用特殊的行为技术并结合语言暗示,使正常的人进入一种暂时的,类似睡眠的状态。

催眠状态也可分为自我催眠与他人催眠,自我催眠是由自我暗示所引起的,就如同有的人夜晚睡不着而失眠,他通过“数羊”的方法来进行自我催眠,一只羊,两只羊……如此不断的进行下去,就容易进入睡眠状态中。

他人催眠,是在催眠师的影响及暗示下诱发出的,可以使病人唤起深层意识中被压抑及遗忘的事情,忆起来以往的病历,病情,内心冲突及紧张。催眠不仅可以查探病情,还可以作为一种治疗方法(即催眠疗法)来减轻或消除病人的紧张、焦虑、冲突、失眠以及其他的身心疾病。

但是,这些看来只是常见的对催眠的认知,是对催眠的科学认知,与神秘现象无法彻底建立联系。

但是,既然是由我所提议的,又否决了鬼和神打这两方面研究,我自然也要把研究方向引导到我所希望的方面。

所以我告诉了其他同学,远古的“祝由术”,宗教中的一些仪式,“跳大神”等内容中都是含有催眠术的成分的。

提到这些同样也只是起到一个引子的作用,并不是真的要研究这些。

由于神打被否决了,我也意识到像这类自我催眠,实际上并不受欢迎的真正理由了。

关键就是信心问题了,现代人的心思太过浮躁了。即使是这些同学,也没有一个人认为他们能够完成自我催眠的。

所以,才会造成神打被否决。

至于对“鬼”的实验,通过吓人才产生阴阳眼,这在那些人看来应该是太过离谱,更不要说靠谱了,所以这个连让他们考虑都没有,就直接被否决了。

意识到这些后,我所提议出来的方面,自然就要朝着神秘又靠谱的方向去扯了。

至于,为何要我来帮他们选择一个方向呢?还不是这个提议最先是我提出来的,如果我不继续把话题说开了,想必这些人很有可能会转变想法,再去找其他研究方向的吧。

为了引导这些人,我也不做太复杂的形容。

能够吸引浮躁的大学生,唯有使用最简单易懂的东西。

我想到了催眠游戏,使用怀表作为道具,然后一方尝试催眠,另一方尝试抵抗催眠。

兴趣才是人类进步的根源,我想以此作为基点,把神秘现象研究协会引到催眠的兴趣中,然后再把他们拉回到我所需要的方向。

归根到底,我其实还是对神打,对祝由术、跳大神之类的神秘性质的催眠仪式有兴趣的。

但我也知道,作为从小接受了科学观的大学生们,想要相信这类东西,实在是不怎么靠谱的。

新一代的年轻人,信宗教的人现在是越来越少了。

神秘现象研究协会,他们所喜爱的神秘现象,全部都集中的无法理解的科学现象上面,并不是我所想要研究的方向。

或许,是他们真的一时没有思路,或许我的提议很合他们胃口,总之“催眠实验”……又或者说是“催眠游戏”,正式就此展开了。

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