司波达也用了将近半个小时,就完成了《邪恶之魂》的通关。
可惜只有简单的两个boss,这让他还有些意犹未尽。
等到司波达也抬起头来的时候。
这才发现,周围几人都用异样的目光看着他。
“同学,你是哪个班级的?”
“你莫非也是个资深游戏爱好者?操作竟然如此的熟练。。。”
司波达也:“。。。”
果然,不止自己不记得这群人。
这群投身于游戏宅的社员们,也同样不记得他。
经过司波达也的一番介绍后,众人这才恍然大悟。
原来这位,竟然是他们那个只露过一次面的社团成员。
社长柚子铃木凑了过来,如同好兄弟一般拍了拍司波达也的肩膀。
“不愧是我们游研社的成员,这一手游戏打的也真是没谁了。”
“就是啊,虽然你不懂研发,不过你刚才提的意见,倒是和我不谋而合。”
一个名叫宫崎英俊的社团成员,在一旁佩服道。
宫崎英俊便是这个游戏的策划担当。
这种死亡后的惩罚模式,也是他设计的。
用他的话来说,没有惩罚的游戏。
是残疾人的游戏,是缺少灵魂的游戏。
并且,几人刚才询问司波达也,游戏有什么可以优化的建议时。
司波达也更是建议,在游戏的引导性上可以再弱化一些。
让玩家自己去摸索玩法,甚至是游戏内部的剧情。
这样可以给玩家,有更多的想象空间。
而不是将一个现成的世界,直接告诉玩家。
副社长森田井大过来,一副遇到知己一般的模样。
“从现在开始,你就是我们游研社的顶级顾问了。”
就在现场气氛一片融洽的时候。
一道不合时宜的声音响了起来。
“哟,没想到你们这个破地方,竟然还有人来!”
只见门外是一群身穿篮球队服装的男生。
为首更是一名,长相颇为英俊的男生。
至于有多英俊呢?
嗯,都快赶上司波达也一大半了。
这男生的目光,在看到房间内的司波达也时。
双眼中顿时冒出了一阵火花。
“竟然是你!”
司波达也一脸的莫名其妙。
心说是谁啊,我特么压根就不认识你好吧。