如蒙墨所预料的那样,【军事】界面内容像是原版《欧陆风云》的军事界面做了精简而修改而得来。
蒙墨真正需要的,是系统帮助自己对现实进行统计的能力。
在这里蒙墨果然能看到一些非常重要的数据,写在了顶头的一栏:
【常备陆军规模:13。5万】
【常备陆军上限:16。0万】
看来鹭硝提供的数据虽然不准确但有一定的道理,那就是阿兹特克帝国能养得起16万的常备武士。
古代社会大多数时候都是战时再征召民夫组建军队,抑或是花钱聘用专门以打仗为生的雇佣军。像阿兹特克这样养着规模如此庞大的常备部队的可以说极为罕见!
这绝对可以算得上是一个高度军国主义的国家了。
第三项数据更加夸张:
【后备役人力:71。8万】
“真不愧是阿兹特克帝国啊……”蒙墨感叹道。
之所以有如此夸张的人力后备,原因就在于墨西卡人铺开的民兵训练机构青年屋,这确保了基本上所有谷地内的成年男子都有征战四方的能力。
在要求各省份上贡武士之后,仙石城从外省调用人力的渠道也被打开,所以系统统计的人力比蒙墨预期的50万还要多出四成。
在【军事】界面的中间栏则主要写着阿兹特克军队的兵种类型,其中包括剑盾兵、矛兵、棍兵、弓箭手、投石手等等。
这种兵种划分并不与阿兹特克人划分的军事职阶一致,系统没有采用“剃头武士”、“美洲虎武士”、“雄鹰武士”等作为兵种的名字,有其道理。
因为处在这些职阶中的武士所使用的武器不一定是单一的,有使用黑曜石大剑(马夸威特)的,也有使用长矛、短矛的,更寒碜的可能使用不过是木棍、匕首。
黑曜石大剑可以说是中美洲最先进的武器,这种武器是一种扁长而厚实的木棒,较窄的两侧挖了多个槽位并嵌入了黑曜石刃片,可以用于切割伤害敌人。
较宽的两侧通常会用绘画的方式加以雕饰,但这一部分的实用功能为重击敌人或格挡敌人的攻击。
两用一体,这便让黑曜石大剑在海间之地流行开来。
月心谷盛产黑曜石,因而尖锐的黑曜石得到广泛运用,这也让墨西卡人有更多的武士能够拥有这种武器,从而一次次地击溃对手。
唯一在武器上难以匹敌的,乃是已经在兵器方面用上青铜器的西部米却肯王国。
在月心谷实际上也有一种实用的青铜工具可以用作武器,那便是青铜斧,或许蒙墨可以考虑给自己的武士们更多配备,从而进一步提升阿兹特克军队的战斗力。
这也将有利于完成军事改革任务串中的【兵种多元化】任务。
【军事】界面的下方则是具体兵力的分布与将领,以名单的形式呈现。
至于《欧陆风云》中两大最重要的军事数值“士气”与“训练度”由于并不符合现实,不可能将其数值绝对化,自然不会在【日落风云】中呈现。
转到【稳定】界面,蒙墨可以看到这个界面相对来说比较空,就像最初得到系统时的【任务树】界面那样。
这里能看到的最重要的一个数据是【国家叛乱度】,显示为:-1。04。
若是目光在叛乱度上停留,还会浮现出说明文字: