上午十点。
项目准时上线。
同一时间,之前谈好的广告公司,也把游戏放在了预选的位置上进行推广。
“怎麽回事?几分钟过去了,下载量怎麽连一百都没有达到?”
“就是啊,在那麽多位置上展示了我们的游戏,这下载量也太低了点吧?”
“该不会。。。是游戏质量不行,下载的人才会这麽少吧?”
“不可能了,游戏质量关下载量屁事?游戏的质量怎样?要玩了之後才知道,玩都没玩,怎麽会知道游戏质量不好?”
“那下载量怎麽会这麽低?”
“鬼知道?难道是游戏名字没起好?”
。。。。。。
一股压抑的气氛。
笼罩了整个公司。
让在场的每一个人,都下意识的屏住呼吸,大气都不敢喘一下。
他们预想过项目上线后,下载量可能不会太高,但万万没有想到,居然会这麽的低。
这明显是一款失败产品的节奏。
可。。。这款产品,倾注了大家好几年的心血,如果。。。就这麽成了失败品。
大家遭受到的打击,将会是毁灭性的。
可能从此之後,就再也不会有什麽奋斗的心性了。
什麽人生梦想?
都将会成为狗屁。
“七分钟了,下载量才刚破百,这还玩个毛啊?”
“难道我们的产品,真的没有得到市场认可吗?”
“完了完了,我之前还跟爸妈吹牛皮,公司起来了,以後要飞黄腾达了。”
“你这算什麽?我是直接货款了套房子,项目要是失败了,我拿什麽还房贷?”
“怎麽会这样呢?这款产品,我们明明已经做的很好了,精雕细刻了两年才上线,怎麽会。。。是这个成绩呢?而且之前测试的时候,得到的几乎都是好评,差评的地方,也连夜改善了,不应该是这个成绩啊!”
。。。。。。
看着後台上。
好几秒钟才会增加一个的下载量。
公司里的气氛,更压抑,更难受了。