鹿鸣身形一僵,半响才缓缓说了一个“好”字。
周舟看他表情有些复杂,拿起包包走到门口,忽然停住脚步,转回头跟他说:“谢谢。”
鹿鸣像是在跟她说,又像是自言自语:“应该的。”
周舟走后,鹿鸣立马去找了袁宝。
工作这么多年,袁宝一直是他的搭档跟死党,袁宝的性子他清楚。
果不其然,在鹿鸣跟袁宝去网吧组队打了几把游戏,两人一块把对手摁在地上摩擦了半天之后,袁宝叹了口气:“行了,知道你忙,赶紧完善策划案去吧,王尼玛的事我没放心上,怎么说我也是个大老爷们儿,不会跟一个小姑娘计较。”
“行了,有你这句话,哥们儿算是放心了。”鹿鸣站起来拍拍他厚实的肩膀:“我找王尼玛去了,晚上公司集合,咱一鼓作气,把东西弄出来。”
一周之后,等周舟再次走进鹿鸣的“先锋”公司,这款游戏的第一版雏形已经出来了。
鹿鸣把周舟拉倒了袁宝的电脑前,电脑屏幕上模拟着手机的系统,点击后进入了游戏画面。
鹿鸣一脸的兴奋和期待:“今天请你过来,是想让你以一个普通玩家的身份,来体验一下这款游戏的初始版本。你是这个游戏的第一个玩家,如果在体验的过程中感觉有什么不太好的地方,就直接提出来,我们下一步马上改进。“
“好。“周舟戴上耳机,在刘铭和袁宝等人的注视下,坐到了电脑前。
周舟虽说也玩过电脑游戏,但并不十分在行。此时她点击屏幕上的开始按键,画面上是一个温情的夏日街道,背景音乐里有一丝丝间断的呻吟声。
“这是什么意思?”周舟问。
“动鼠标双击。”袁宝急得在一旁教周舟操作。
周舟双击了街道远处,画面模拟着人步行的速度向双击的远处街道走去。
背景声中间断的声音也跟着放大。
“按住鼠标可以旋转视角。”鹿鸣在旁边提示周舟。
周舟操作得有点晃,但随着晃动鼠标,声音也在变化。周舟一直按着鼠标,画面里的视角也跟着边走边寻找,终于在一个民宅前的两个箱子边停下,呻吟声音就是从这里发出来的。
“点击箱子,就可以打开。”王尼玛在周舟侧面插了句话。
箱子点开,一边是一只奄奄一息的小小的金吉拉猫仔,一边是一只活蹦乱跳的小哈奇士。
“捡到流浪猫?这还挺有意思。”周舟点击画面里毛茸茸的小猫崽,脸上已经多了一丝母性的柔情。
鹿鸣一直注意着体验者周舟的一举一动,不停在本子上记录些什么,流浪弃猫这个点对女性用户来说,应该是成功了。
“孱弱的金吉拉猫仔跟活蹦乱跳的哈士奇都是随机出现的选择,包括年龄、毛色、性别和健康程度,都是随机的。”袁宝在一旁解释说。
周舟沉默几秒,选择了哈士奇。
她停下鼠标,说自己的看法:“你是给使用者暗示,让他们选择那些活泼的,这是所有动物的本能选择,在自然界里,幼体从母体分离后,如果幼体残疾或者说幼体疾病,自然会被淘汰,首先是兄弟手足淘汰排挤,然后是母亲忽视,最后是自然选择适者生存。我想大部分人都会选择活泼健康的。”
鹿鸣解释说:“这个你不用担心,你教给我的东西我都用上了。实际上你选择哪一个结果都是一样,如果选择活蹦乱跳的狗,那接下来的剧情就是宠物会生病。而你选择了生病的猫那我们很快就会引导你去宠物医院把它治疗好。”
周舟马上明白了鹿鸣的意思:“你是想做一个虚拟宠物和人之间的黏连。”
鹿鸣点点头:“没错,这个点的启发,也是来自你之前给我讲的夏娃和阿尔法的故事。让游戏者在虚拟宠物身上投入精力感情,知道他们投入可以得到什么,再让他们确信自己可以做得到。我们把握的是这三个基本点,这款游戏做的就是适当增加游戏者感情的投入量和时间。”
周舟边操控边问:“那游戏如何让玩家一直挂念宠物,也就是你说的粘连性。”
“养宠过程跌宕起伏,同时结合营销宣传。”鹿鸣把目光投向了正在旁边跃跃欲试的刘铭。
刘铭用一种内行跟外行讲话的口吻说:“简单来说,就是限量发行宠物的量。”
“怎么还要限量发行?你们不是希望用户越多越好吗?”周舟忽略他的语气,不耻下问。