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第114节(第2页)

例如卫铿在这条位面是最先穿梭的,如果另一个穿梭者穿过来了,妄图做一个存档!卫铿是能直接感觉到情况的。

这位后来穿越者,再点开存档的时候,卫铿能很轻易的进入他的存档,跟着他继续。并且,先他一步完成对自我另一条时间线上的记忆融合。

这种单单开个存档暂停倒是没什么,但如果进来的一方是与卫铿敌对的一方,在第一次时间冒险中失败了,还想点开存档想重来!那问题就大了。

【哦,如果想穿越到对方穿越之前?对不起,堵不到这位穿越者。双方不会在一条时间线上。】

由于种种限制,当代穿越者的交战没有那么多复杂的套路。就是在第一次时间线上正面刚。靠着硬实力,在位面上干掉最早的穿梭者,才能夺取时间线主动权。而这样的进攻,在位面大战中绝不鲜见。

现在卫铿的这个位面作为在中等热度的时空区域,极有可能作为防守者迎战“地中海系穿越者”来犯,而卫铿的这个任务做的非常慢,被攻击的概率就更加大了。

如果卫铿所在的时间线被攻陷,轻则被动离开这条时间线,重则被抓住控制节点,部分意识被囚禁。

【补充:角磨星不是穿越者,他得到的是无人系统。对主世界来说这样的系统是撒在了时空的汪洋中,是按照概率回收的。如果撒在的时间线上有别的主世界的穿越者,那么返回主世界的过程中有可能会被该穿越者截取(其实是监察者截取),当然,如果这位穿越者没能在时间线上抓住节点!相当于没有钥匙,信息会自动销毁】

这是卫铿第一次正儿八经的卷入位面大战,刚从上一次位面大战的新手任务结束,就遇到了第二次位面大战。

……

当卫铿正在大气层上,朝着下方落的时候,突然看到了系统的弹窗。

卫铿:“啥?开战了,有人要来搞我?”

“为啥?”

“我这条时间线上存在争夺价值?”

“哦,明白了,这是战争,所有有战争潜力的目标都会被打击。”

卫铿的反应,要比秦晓寒想的淡然一点,没有多少激动。

卫铿戳出监察者的弹窗,询问道:“我要赢,需要做什么?”

秦晓寒:“六十八个小时后,属于该位面维度波动的高峰期,是最适合穿梭的时段,我方穿越力量和对方穿越力量都会抵达。请问,你的决定是什么!”

卫铿面前出现了多个弹窗,大致为三大类,撤离,有限防御,以及……

卫铿点了最后一个。

秦晓寒:“请问,你确定??”

卫铿已经打开了解释说明,说道:“当然确定。大战了,当然不能有侥幸了。要打就打狠的。”

卫铿挑了“死战”这个看起来比较红红彤彤的选项。

定义为:“一旦对方穿梭,双方都不能离开时间线,直至上游被干掉。”

相对而言防御就好多了:“击破对方三到四个点后,将对方强制从这个位面抹杀,永远踢出这个位面时间点。”

秦晓寒看来,卫铿这是怎么了,刚刚耍了几剑,然后飘了?哦,好像的确是飘了,现在正在玩太空跳楼,情绪有点亢奋。

……

军中无戏言。尤其是这种战时状态,东方的时空管理局很快就批准了卫铿的死战模式。

当卫铿确定后,顿时感觉到大量的信息,从现在到过去,每一秒的自己的记忆都如同拍照一样变得无比清晰。这种对过去清晰的感觉一直持续到了自己降临时那一刻!

自己刚到的时候,在大树下发呆了一下午的过程,以及随后每一秒的过程。

此时在时空控制中心,卫铿穿越时那条时间线,完成了大量的存档点,这样的存档点部署让时空膨胀,这样的时空膨胀,让别人想要穿梭到卫铿抵达这个位面的先前时间点变得非常困难。(如果强行穿越,会消耗主世界大量时间)

当然弊端就是,如此大规模的存档点,在时空总地图上,被双方的顶级穿越者们都注意到了。

……

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