而且这只是个小村庄,不是城市和镇子。
他根据这两点做出判断,认为在当下的局面中,不会有任何一方势力会来这个地方。
可当他走出眼前这个狭窄的小巷……冷不丁地和主街对面的两个人直接看了个对眼。
这两个人穿着一模一样的软甲、一模一样的浅蓝色斗篷,显然来自于同样的队伍。
在菲伊子爵出现的时候,他们正站在一张石台后,给面前排成长队的居民分发食物。
是来自于奇亚娜小镇的布莱斯和托兰德两位警员。
在对视的那一秒间,两个人都觉得对面那个衣衫褴褛的同龄人有点眼熟。菲伊同样也觉得他们眼熟,但在他真正想起他们之前,过度紧张的大脑就先给了他一个条件反射的反应:跑!
于是菲伊转身就跑,两名警员脸色一变,立刻觉得这人必有问题,提步就追。
()他们的配合非常默契,布莱斯从一开始就在穷追不舍,托兰德则迟了几l步,一边跟上布莱斯一边给附近的同事发送消息。
因而空下来的石台很快就有人接管了,托兰德便也投入到追逐之中,只跑了不到二百米,菲伊就被按住。
“别动!”布莱斯熟练地将他的手反剪到身后,菲伊此时最大的恐惧就是被认出身份,因此完全顾不上胳膊的酸痛,使劲将脸贴着地。
但是太晚了,在制服他的同时,布莱斯脑海中火花闪动,想起了刚才为什么会觉得这张脸熟悉:“菲伊子爵?!”
“不是我!”菲伊子爵矢口否认。
“啊???”托兰德被布莱斯喊出的称呼吓坏了,大步上前,拽住菲伊子爵的头发,强行让他抬头。
然后,托兰德惊爆一声:“我草!”
。
奇亚娜小镇,叶沐在自家厨房里也爆出一声:“我草!”
【原味冰激凌(传说)】
·食用过程中可持续恢复生命值、体力值;
·最多可恢复50000生命值、50000体力值(恢复总量受食用量影响);
·食用后可触发[解暑]效果加持,避免[中暑][脱水]等负面效果,效果持续时间48小时。
·食用后可触发[甜蜜绵长]效果加持,受到攻击时会自动触发[甜蜜传递]效果,效果对目标接连触发3次,每次有15%概率命中,命中后目标视你为友善单位,3分钟内不再进行主动攻击,并会帮你攻击其他敌人。
她只是闲来无事想给未来的“高端餐饮”丰富一下菜单,于是找以撒给她定制了一个打发器,然后为了试用打发器就用冰激凌进行了实验,没想到搞出这么一个牛逼轰轰的好东西!
[解暑]48小时对她来说倒不是很新奇,因为这并不是她搞出的第一个“传说”级别的解暑餐品,先前同样“传说”级的【芋圆沙冰】也有这一条。
但【原味冰激凌】最后的[甜蜜绵长],也太爽了吧!
这条属性意味着冒险者在野外遇到主动攻击类怪物时的危险性大幅降低!而且,如果拥有这条buff的人操作够好,叶沐毫不怀疑他可以合理利用buff的后半句描述,想办法将主动攻击的野怪拉到boss前,再通过这种方式使其成为自己的“队友”,一起打boss!
在冒险过程中,这个属性简直称得上又厉害又好玩,靠技巧拉怪可太有趣味性了。
可惜啊……刚刚升到40级的她,暂时还没什么机会尝试这种高端操作。
叶沐啧了啧,照例给熟人们发了一圈消息,喊他们来试吃。然后在他们到来之前,她又照猫画虎地做了一款【桃子冰激凌(传说)】、一款【苹果冰激凌(传说)】。
这两款水果冰激凌和原味冰激凌拥有完全一致的[解暑]和[甜蜜绵长]属性,只不过在恢复数值的描述上,由于它们有水果,而水果本身是回魔的,因此那两条描述从原味的生
命值、体力值各恢复50000,变成了生命值恢复40000、体力值恢复40000、魔力值恢复20000。()
简而言之就是总量一样但更均衡,也说不上哪种更好,食客们可以根据个人需求挑选更适合自己的口味。
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叶沐对这种主要buff一致、恢复数值略有不同的设定很是满意——这种设定太适合弄冰激凌球组合出售了!
于是当以撒闻讯而来的时候,刚一进门就听到叶沐说:“以撒,方便帮我做一些伞吗?”