确定自己的目标是隐藏门派后,李千帆果断地选择了游侠。
【角色创建成功,距离公测开启还有:1分56秒】
短短两分钟的时间,此刻却像两个世纪般那样漫长。
游戏舱里有实时心率监控。
从一开始的80,再到后来的110。
等到眼前的倒计时仅剩十秒钟的时候,李千帆的心率更是瞬间飙到了169。
“来吧,好戏开场了!”
倒计时归零的瞬间,李千帆便狠狠按向了进入游戏的信标。
紧跟着,一阵天旋地转的感觉便骤然袭来——
【提示:玩家‘轻舟晚渡’已顺利抵达大夏九州,祝您游戏愉快】
等到视线恢复清晰,李千帆已然从金碧辉煌的角色大厅,来到了一座韵味十足的古代村庄。
甚至就连恢弘大气的背景音乐,也变成了悠扬婉转的古风小调。
枯藤老树昏鸦,小桥流水人家。
作为次世代超大型开放世界的巅峰之作,《天谴之心》的地图面积之大,甚至比现实世界还要大上几分。
就像游戏宣传语所说的那样,《天谴之心》并不仅是游戏,而且还是人类的第二人生。
“关闭新手任务指引。”
“关闭辅助战斗功能。”
“关闭动作捕捉矫正,技能释放方式改为自主操作。”
“人物界面及物品栏唤醒方式切换为语音。”
“与NPC交互模式切换为传统式。”
“开启痛觉感知功能,感知程度下调至30%。”
“设置仅战斗状态下显示玩家及怪物血条……”
作为五年老玩家,且巅峰实力能勉强排进大夏九州前一百,李千帆的技术自然不必多说。
值得一提的是,自从脑机链接技术诞生,玩家意识能直接对接虚拟世界后,玩家之间便不再是比谁的键盘按的更快、谁的鼠标点的更准,而是比谁的意识更好、谁的操作熟练度更高。
放技能不再是无脑QWER,而是需要作出相应的动作,由系统判定动作准确度是否达标后,才能造成相对应的技能伤害。
就像练武一样,只有习惯了各种招式套路,才能更顺畅的打出连招。
当然,为了更方便萌新玩家入坑,所以每款虚拟网游都会内置辅助战斗功能。