众多修者的调派,都由他们来做决定。
同时,他们也要做好战场分析,以顺利度过这次兽潮。
现在一切都还在他们的掌握之内,并没有出现什么意外。
他们也就继续商议,准备迎接下一拨的兽潮。
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钟采和邬少乾靠在一起,也在等待。
两人在小声说话。
钟采:“第二拨什么时候开始?”
邬少乾:“今日已经过去,城门勉强守住,明日应该就有第二拨。”
钟采:“要是熬过了前三天,第四五日里,应该就是五阶、六阶的蛮兽攻城吧。”
邬少乾点头道:“既然是定品的考验,大概就是这么分配了。”
钟采“嗯”了一声,又说:“六阶蛮兽,应该只有一头。”他顿了顿,“另外两座城门前,就会是两头了。”
邬少乾说:“与每个顶尖家族筑宫修者的数目相等。”
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也就是这样在掌控中的兽潮,才会对较高层次的战力严格控制。
比如之前那些攻过来的四阶蛮兽,尽管数目很多,但总体也就是悬照修者的三倍左右。
每个悬照修者合理分配战力,付出一定的代价后,最终就可以顺利解决。
轮到融合境修者的时候,会是一位融合对上两头五阶,属于一对二。
而玉蛟城里一共有五位筑宫修者,前来攻城的就会是五头六阶的蛮兽,为一对一。
与此同时,一到三阶的蛮兽数目就不会根据这几个层次的修者数目来了,因为每座城门参加的修者数目也是难以估算的。
所以对于这些低阶兽群的操纵方式,就是不断地聚集兽群,并分为三批地驱赶过来。
三座城门前,每一批蛮兽、蛮禽的数目也相同。
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如果是自然形成的兽群……
那么,低阶的兽群根本不会分什么批次。
由高阶的蛮兽发出指令,促使兽群源源不断地攻击城门,根本不会给城中人休息的时间。
兽群的数目也不固定,高阶蛮兽能驱使多少,它们就会出现多少。
等到四阶以上时,也不存在数目控制。
如果某座城池本身有三位筑宫,驱赶兽群的又只有一头六阶蛮兽,那么就是运气很好,三打一,轻松就可以除掉蛮兽,解决掉兽潮的威胁。
可要是某座城池里只有一位筑宫,却来了三头六阶蛮兽……那么,这筑宫要么可以自己逃走,要么就有八成以上的可能,死在这几头蛮兽口中!
四阶五阶都会盯准与它们同层次的修者,伺机将那些血食吞吃。
要是兽群足够庞大,甚至可能会有七八头的四五阶蛮兽,围杀一位悬照、融合修者!
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琨云城作为五级城,仅仅只有两位融合老祖。
哪怕邬家还是全盛时期,只要遭遇兽潮,都只能企盼前来的五阶蛮兽只有两头。
更别说还有无数的村、镇、县。
尽管州主有规定,城池中的修者要相助这些附属之地守住家园,可兽潮来临的征兆未必能很快被察觉到。一旦没能发现痕迹,那么村镇县等地就算想要找帮手,也会来不及。
每一年,死在蛮兽群冲击下的小地方都很多。
蛮兽对于