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004 传说职业神匠(第1页)

五个职业选项框,出现在罗锋的面前。

简直就像是在玩真实版的末日游戏。

三个灰白的普通职业,一个蓝色职业。

都被罗锋掠过了。

他的目光,被中间金色传说职业给吸引了。

【神匠】(副职)

【品质:传说】

【星级:九星半】

【职业技能1(事半功倍):升级庇护所材料减半】

【职业技能2(心灵手巧):升级庇护所有70%概率触发暴击,额外解锁特殊属性】

【职业技能3(待解锁):庇护所等级达到5级后解锁】

【职业技能4(待解锁):请完成上一个技能的解锁】

。。。。。。

【职业】模块解锁。

生存系统有些模块是灰色的,需要自行探索。

罗锋获得了职业卡牌,【职业】模块也被点亮了。

和网游的设定一样,副职和主职并不冲突。

罗锋想都没想,就转职了【神匠】。

解锁【神匠】副职的同时,也解锁了庇护所升级系统。

和罗锋猜想的一样,既然有等级,那庇护所是可以升级的。

但是之前,却一直没解锁。

看来获得工匠副职,是解锁的条件。

【请选择庇护所升级方向】

【防御堡垒(升级条件):精粹*500,进化点*50】(神匠专属)

【攻防兼备(升级条件):精粹*500,进化点*50】(神匠专属)

【玻璃大炮(升级条件):精粹*500,进化点*50】(神匠专属)

需要的材料和进化点,已经是减半后的。

【转职神匠,进化点+1000】

罗锋注意到,自己转职成功时,已经获得了进化点,精粹的话。。。。。

他又看到,自己【分解】那一栏已经开启了。

而且还升级为了【提炼】(神匠专属)

这副职,比卡牌上描述的还要牛逼不少。

【提炼】(神匠专属):可以提炼金属合成精粹,用于庇护所升级(提炼有50%出现暴击,精粹数量增加,提炼时间减半)

得到【神匠】卡牌后,罗锋就暂时打消了出门的念头。

先把庇护所升级了先!

来到角落,罗锋对着那些金属材料进行了【提炼】

“成功了!”

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