“卢俊义基础武力98;武器麒麟黄金矛+5;坐骑麒麟兽+5;技能‘麒麟绝’发动,与人对战之时武力+8。当前武力116。”
原来卢俊义已然发动了攻击,李元霸见刘甸毫无反应,举锤拦截了卢俊义势大力沉的一矛。
“李元霸基础武力113;武器擂鼓瓮金锤+6;坐骑万里烟云照+6;技能‘天威’发动,卢俊义黄金麒麟矛重128斤,少于擂鼓瓮金锤592斤,武力增加19。当前武力144。”
“大哥,大哥,你看看这人怎么处理啊?”李元霸一边给卢俊义接招,一边呼唤着不知道什么原因愣神的刘甸。
“我想想啊!”刘甸答应了一声,沉吟片刻答道:“先抓起来吧,感觉他现在的状态不太对,先抓起来给孙医官看看!”
李元霸得到命令,挥锤击飞卢俊义的黄金矛,走马抓住卢俊义,扔到卫兵面前,卫兵一拥而上把卢俊义捆上了。
半月后,在新年来临之前,赵云、宇文成都也完成了任务,来到上党郡首府长子,向刘甸复命。
“宿主,在收服青州、冀州和并州雁门郡、太原郡、上党郡。总共收服降兵18万,新增人口冀州512万,青州309万,并州三郡人口18万。”
刘甸听闻系统的汇报,也是一惊:“冀州、青州这么多人口啊!难怪历史上,赤壁之战前曹操号称百万兵力,看来也不是没有根据的啊!”
“是的宿主,冀州、青州不像幽州直接面对鲜卑,常年战乱。虽然也经历了黄巾之乱和地方豪强的盘剥,但人口还是发展很迅速的。现在宿主一共有召唤次数如下:1名绝世武将,4名顶级武将,6名超一流武将,9名一流武将,18名二流武将,36名三流武将;4名绝世谋士,8名顶级谋士,16名超一流谋士,42名一流谋士,83名二流谋士,167名三流谋士。”
“我的天啊!”刘甸惊讶过后,又感觉欣慰,毕竟一年多的时间里,地盘扩大了接近两倍,正是需要大量官员治理的时候。
“从以下3名绝世武将中随机抽取1名:
1、商末周初政治家、军事家、谋略家,协助周武王建立周朝的姜尚姜太公:武力88、统御105、智力107、内政104。
2、商纣王麾下大将嬴恶来:武力105、统御84、智力53、内政48。
技能,恶面,因相貌凶恶,与人战斗之时武力+5,概率减少对手5点武力。
组合技,古今恶来,恶来和典韦在同一战场时,武力各+5。
3、春秋时期兵圣孙武:武力87、统御109、智力100、内政95。
技能,兵圣,担任副将或者参军之时,可以强力提升主将或者君主5点统率值,并可提升所属军团所有武将2点统率、3点武力,对士卒经过一段时间的训练可以提升士卒1―3点武力。经过其悉心指教,有几率提升弟子1―3点统率!独自掌军之时,提升所统帅将士5点武力。
恭喜宿主获得商纣王麾下大将恶来,植入身份为宿主最新招募的侍卫,在典韦麾下效力。”
“哦!‘古今恶来’,又多一个顶级护卫!”刘甸表示满意,按说召唤、平衡到了现在这种程度,绝世武将已经不多了,以后更多会是神话人物了。
“宿主凑齐古今恶来,激活‘古今恶来’组合技。另外,典韦隐藏技能‘卫主’激活,基础武力永久+2,在主角面前与人对战之时,起手武力+5。”
“还有这好事!”刘甸有些兴奋。
“从以下12名顶级武将中随机抽取4名:
1、春秋时期吴国王子庆忌:武力101、统御88、智力76、内政75。
2、春秋时期宋国将领南宫长万:武力100、统御86、智力53、内政48。
3、战国时期赵国名将廉颇:武力100、统御102、智力81、内政46。
特殊能力,老当益壮,巅峰能力值可以到80岁。
4、秦末名将章邯:武力99、统御99、智力79、内政58。
5、秦末项羽麾下名将龙且:武力103、统御95、智力73、内政46。
技能1,强杀,面对武力高于自己的对手时,武力+5,被秒杀的几率降低两倍,条件提升两倍。面对武力低于自己的对手时,秒杀的几率提升两倍,条件降低两倍。
技能2,叱咤,两军对垒之时,若久战未果,每次大喝降低敌军全体1-3点武力,最高可大喝5次。并大幅降低敌军士气,且每次大喝提升自身武力,提升数值为敌军降低最多者。
6、光武帝刘秀麾下伏波将军马援:武力103、统御94、智力89、内政82。
技能,锤宗,天下锤将之祖,首创大锤套路,后世所有大锤招式皆由马氏锤法演变而来。沙场搏斗之时,若对手中有用锤武将,每比马援晚出生一百年,则马援武力+1,最高上限15点。若对手为非锤将,武器每轻于马援二十斤,则马援武力+1,若出现混战时两者不可叠加,点数高者生效。
7、五胡十六国时期前秦将领张蚝:武力99、统御92、智力70、内政51。
8、南北朝时期南朝宋、齐名将周盘龙:武力98、统御85、智力69、内政48。
9、隋唐时期瓦岗首领翟让:武力98、统御90、智力69、内政43。
10、五代十国后梁将领铁枪王彦章:武力101、统御89、智力62、内政48。
11、北宋武学奇才金台:武力100、统御72、智力80、内政42。
技能,拳宗,担任保镖的时候,可以提升主公1点武力,并且自身武力增加3点。庭院、街巷、房间内的格斗降低对手5点武力。有几率提升基础武力在80以下的未成年5点武力,基础武力在80—90之间的未成年3点武力,基础武力在90—100之间的未成年人2点武力。基础武力在100—105之间的未成年人1点武力。”
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