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第2章(第1页)

理论上来说。

想要开发一款划世纪级别的网游大作,两大部分必不可少。

其中最为亢长繁杂,且资金投入最大的必须部分,莫过于就是编写游戏引擎。

编写游戏引擎,这需要熟练掌握CC+、MicrosoftDevetopstudio开发环境、使用SDK或者MFC、DireGL、SQL编程、SQLServer或者数据库配置等大量程序开发人员前来编写。

可以这么理解,制造大型游戏是场细致的雕刻。

最初的策划方案,等同寻找一块不错的原石。

而游戏引擎就是专门用来完成雕刻的刻刀,这刻刀独一无二,任何优质游戏都必须需要先制造刻刀,才能开始雕刻。

往往一款优质3A大作的引擎编写耗时,甚至是要比用引擎打造游戏作品还要更为漫长!

当然,寒泽的电脑备案里已经直接存入了黑神话的史诗级开发引擎。

这等同无视了需要数年时间,以及无数资金投入的前期准备工作。

接下来只需要注重第二部分。

即策划人员阐明游戏模式与具体玩法。

聘请优质美工设计人员。

音乐设计人员。

以及后期测试和产品宣发团队,服务器租赁购买等等。

大致流程如下:策划游戏——引擎开发——建模打造——测试修改——实机宣发,五步走。

寒泽有着两世策划的丰富工作经验,十分明白一个人不可能做到一百个人才能完成的事情。

团队方面。

首先要组成一个具备各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。

这包括故事大纲,游戏风格,人物风格,操作模式,任务玩法,装备机制等等。

这其中的任何一个环节,都需要一批拥有真才实干的技术人才去支撑。

然而技术人员也是要吃饭的。

注册游戏开发公司,这需要钱。

游戏开发技术人员工作,这也需要钱。

寒泽的两千万存款看似不少。

但是真用在开发上头,砸进去只能打出个大点儿的浪花……

稍不留意,他半辈子为自己奋斗得来的一切就会被巨大的开销拖垮,变成个一贫如洗的穷光蛋。

但是寒泽没有丝毫犹豫。

他不会放弃打造一款名震中国的史诗级网游的机会。

别人看到的是风险与不自量力。

他看到的却是一场轰动全球的网游狂潮!

得益于从事网游开发上面,这让寒然熟练的开始了自己的记录流程。

300万的注册资本,使他成功注册一家全新的小微网络游戏公司,获得了游戏运营的资格。

1100万,获得了二环以内一处空置写字楼一二层的一年使用权。

再是以150万的价格租借了一台服务器使用资格。

为了筹备《黑神话》的开发条件,寒泽三天就眼睛不眨的花了1550万!

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