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第105章 新的能力(第2页)

但他眼下来,不是为了体验游戏乐趣的。

阵营基地,建得比较简单,除了高墙与旗帜外,就是三路的防御塔了,基地外的野区他没有走动,之前已经看过了,每一处地方都栖息着野怪,可能对于这个世界的人来说,三狼、魔沼蛙之类的,更像是魔兽。

游戏内容后续的更新和添加,还有模版的加载,就不用他费心,都交给这帮npc就行…几个代理人就能独立完成。

他通过玩家界面,禁止生成小兵…所以,两个阵营的对战并未开始,但如果胧传送到敌方的防御塔下,肯定会遭受到炮火的轰击。

他的头顶也浮现出了血量与蓝条,样貌却没有发生变化,因为没有选择英雄角色…他的身份既是玩家,也是npc,在不影响平衡的情况下,他做了一些修改。

只关乎到自己,而非其他玩家。

且无法参与玩家对战,只能出现在训练模式。

不能运用在正常的游戏环境中。

可以理解为,他正在一个单独的服务器上,准备试验一下新设计出的‘英雄角色’。

前世,英雄联盟每年都会不定期的更新一个新的英雄角色…这一点也契合‘游戏观’。

重要的是,新英雄的技能必须依托于现实里的游戏内容,这样才不会对规则造成破坏。

而且,胧的这个新英雄…也不会上线。

他是为自己准备的!

过了许久,泉水中又闪现出几道光亮,有人进入了房间…玩家是做不到的,只有npc可以。

为首一人见到他后,从泉水中走出,将一张卡片递给了他,“制作完成了。”

<divclass="tentadv">“新英雄,一共四个技能,一个被动技能。被动技能是赛娜的赦除,击杀目标单位后会吸收掉落的黑雾,可以增加您的攻击距离与暴击几率,同时还有生命偷取的效果。q技能是锤石的被动地狱诅咒,现在需要主动释放了…可以捡拾死亡者的灵魂,每个灵魂会提供1点护甲与法强。w技能是沙漠死神的汲魂痛击,有初始的物理伤害,当你用该技能击杀一个单位后,会使技能伤害永久提升3-10点。e技能是塞恩的灵魂熔炉,击杀单位会增加4点生命,最后的r技能大招,是艾克的时空断裂,兼顾第二条‘生命’与回血效果。”

“鉴于您的能力,我们对这几个技能做了一些改动,多少降低了一些数值…”

“很好!”

胧表情一喜,看着卡片上的角色,与自己一模一样,露出了笑容。

然后,他不由分说的退出了房间。

再一次以玩家的身份进入,并在进入之前,使用了卡片,选择新英雄。

将符文和召唤师技能选定。

重新出现在泉水中时,他已经察觉到了不同。

他多了五种技能…或者说能力。

其他人则全部退出了地图,被传送走了。

现在,这个小岛上,只有胧单独一个人。

几个英雄技能,简单来说。

赦除就是击毙敌人,可以增加攻击范围与暴击概率…放到现实之中,类似隔空杀人。

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