会长一名,
下设两位副会长,
再下来有五位长老,
然后是八位堂主,
最后是行会成员。
林晓东有点想笑,这是江湖帮派还是准备修仙?
这些职务可不是行会会长自已编辑的,而是游戏系统强制指定的。
当然,职位的任命权在会长手中。
阿东哥哥如今头上的称号为“第一行会长老”。
不得不说,挺拉风的。
长老属性加成为攻魔道+3,双防增加3-3,生命+10,经验+3%。
会长称号满属性;
副会长属性为攻魔道+5,双防增加4-4,生命+15,经验+4%;
堂主属性为攻魔道+2,双防增加2-2,生命+8,经验+2%;
行会普通成员称号属性为攻魔道+1,双防1-1,生命+5,经验+1%;
重点来了,所有行会成员在理论上都可以有称号的满属性加成。
比如说行会的普通成员,可以晋升为精英成员,加成属性为长老级别,最后晋升为荣耀成员,享受满属性称号加成。
只不过这需要行会成员为行会作出贡献,累积自已的帮贡,一步一个脚印慢慢升上去;
堂主,长老,副会长也是同样的要求,最后也可以获得称号满属性加成。
只不过帮贡如何获得,如何累积,游戏里没有任何系统说明,
只有一句,晋升之路由游戏系统根据游戏因子自行判断与控制;真特么的牛逼,人工智能,AI控制呗。
也就是说想人为操作行会成员的晋升,根本无从下手。
所以当行会普通成员晋升为精英成员后,就能对堂主、长老这些玩家提出质疑和问责;
乃至于晋升为荣耀成员后,甚至可以对会长级别的玩家发起权威挑战,取而代之也不是没有可能。
往深处一想,如果一个行会的荣耀成员都和会长不是一条心,那这个会长确实也当到头了,这个行会也没有存在的必要了。
“逼宫”这个词在任何朝代都有发生,游戏里也不例外。
……
堂主可以自行命名堂口名称,可以自行挑选行会成员,但需得到对方同意,人数不限。