可门上的那片血迹让我还是不得不多了些在意,毕竟曾经是并肩作战过的“战友”。
也不知道是经历了什么,让这位战力排行第八的大佬沦落至此。
这让我不得不想到了李齐佑曾经说过的能力代价。
于是我思考半晌,只给他传递过去四个字。
[注意安全。]
[好。]
结束这短暂的对话后,我主动切断了心声链接。
这四分钟时间过去得很快,系统的提示音在我耳边响了起来:
[请问玩家是否参与“随机房间”挑战]
[是]
[否]
我手指微动,选择了“是”。
[一分钟后将进行传送]
[请做好准备]
“哦?随机房间啊,”弓隐的声音突然传到我的脑海中,语气还带了点幸灾乐祸,“小心点,小怪物,随机房间可不会那么简单了。”
我寻思,再怎么难也不会有碰到你这样boss的难度了吧。
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“走一步看一步。”我回答道。
很快,熟悉的吸力将我包裹住。
[随机房间:追逐游戏]
[参与人数:7]
[挑战规则:每隔一小时将在所有玩家中抽取一位猎杀者,其余玩家为逃亡者,一小时为一轮换,猎杀者将获得三倍属性强化。]
[挑战目标:作为猎杀者追杀逃亡者,作为逃亡者尽力生存。]
[奖励准则:猎杀者杀死逃亡者将获得被猎杀者全部积分,逃亡者反杀猎杀者将获得猎杀者三倍积分,坚持到最后的玩家将获得额外积分。]
[限时:4小时]
[挑战开始]
挑战规则非常简洁明了,一眼就能看懂。
[玩家“林奇宙”被选为猎杀者]
[请剩余玩家努力生存]
在我刚刚看清我所在的场地时,关于猎杀者的信息已经被系统公布了出来。
坏了,选谁不好,偏偏是他?
也许是我的表情郁闷得有些明显,额外空间里的弓隐发出了明晃晃的嘲笑声:“怎么,有仇?”
“报应啊报应。”
“主人死了随从会怎么样呢?”
我面无表情地问道。
弓隐的嘲笑声突然就弱了下去,直至消失不见:“根据杀人者的主观意愿,消失或者易主。”
“那个林奇宙,可是一个疯子。”
我突然笑了起来。
“所以,一起努力活下去?”
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