机制如此,有些英雄不吃装备也能打出不错的效果,而有些必须有经济才能乱杀。
当然核心肯定不是越多越好。
一般来说,一个团队里最多只能有三个核心。
如果野核、战边、法刺、软辅同时出现在一个阵容中,那么只有两种可能。
一是他们几个都在炸鱼。
至于第二点嘛……
就是他们脑膜炎犯了。
这种情况在巅峰赛中却屡见不鲜。
主要原因就是巅峰赛全部单排,一些自认为有手法的玩家不相信队友,总想着吃经济自己C。
这也是法师玩家不好上分的原因。
玩法刺吧,中线都被队友吃了。
玩工具人还经常排到拿钱不做事的出生。
然而在五排中就不是问题了。
尤其是团队赛事,大家都会理性沟通。
更专业的比赛甚至有教练优先决定阵容。
萧云五人试验了他们的第一套阵容。
中路弈星,打野杨玉环,游走朵莉亚,对抗路亚连,发育路戈娅。
萧云的弈星偏向中轴打法算半个核心,亚连也是半核,射手戈娅是一个大核。
朵莉亚更像是功能辅,不需要经济也打出很好的效果。
杨玉环的出装就是一个灵活的counter位。
他们这套阵容既不缺输出,又不缺坦度。
假如对面是高爆发阵容,杨玉环就可以出肉装去吃第一波伤害。
反之如果对面比较肉,持续伤害居多,杨玉环就可以出法装凭借手长的优势拉扯他们。
当然,版本强势英雄他们不可能一把游戏全拿到。
杨玉环可以用坦野大司命或者暃、镜这种野核替代。
朵莉亚可以用孙膑,桑启等其他软辅替代。
萧云的中路总是最后一个出为团队兜底。
法刺和工具人他都能胜任。
虽然苏雨辞和江璃玩的都不是自己熟悉的英雄,但经过几局排位之后,五人的默契程度也在不断上升。
“好了各位,时间不早了,我们明天见。”
每把游戏结束,萧云都会进行全局思路复盘。
和其他四人讨论得失。