轮到姜明熙恍恍惚惚,犹在梦中了。
姜明熙:我知道星际时代古文明历史的热度高,但是我只是一个新手啊,怎么也能这么高?
反复看了好几遍账号是自己的,打赏的金额也没有变,又去看了看《鹊桥仙》的专区,见到昨天空空如也的评论区现在充满了各种各样的讨论,还有在本游戏的公共交流区,以虚拟形象方式出现,和其他玩家面对面交流游戏体验的众多玩家们……
他终于确认,自己的游戏,是真的火了!
他实在好奇,赶紧去查了一下自己的游戏到底是怎么火起来的。
而这一查,就看到第一个直播他的游戏的主播“一匹狂野的骏马”身上。
他的直播为他积累了第一批喜欢磕CP的玩家,他们好奇其中的故事发展。
后面又因为建筑和人物场景建模等,吸引到喜欢古文明的玩家。
最后是因为诗歌才出了圈,再次吸引了更多好奇古文明的普通玩家。
总的来说,功劳在《静女》。
姜明熙感到不可思议,他一开始设想的吸引玩家,给游戏增加人气的所有角度里,唯独没有他顺手插。进。去的先秦时期的诗歌《静女》衍生的小故事。
他制作的时候,只是需要丰富一下游戏的内容,就随手丢了一些他知道的一写古代小故事进去让“神笔”一起渲染。
而这首《静女》就是因为它讲述的内容和牛郎织女的故事挺搭的,才被他做成彩蛋剧情放了进来。
可惜尽管被吸引来玩的玩家里,能随机到“喜鹊”角色的人不少,但是因为姜明熙早就设置了和主线剧情无关的自带事件是随机出现的,所以能像野马哥一样近距离磕CP的还是少数。
而这样一来,倒是让更多人发现还能随机到其他的事件,一时间大家都想试试能挖到怎样的彩蛋,而且呼声最高的,居然是想围观《静女》小情侣结婚。
姜明熙:不,我没有加入他们结婚的剧情。
想当初高中学诗歌《静女》的时候,和他相邻的下一篇古文可是《氓》啊!所以说到结婚,他印象最深的就只能想到这个了。
但……《氓》的内容……
嗯,果然还是不要乱加的好,他怕被星际人寄能量炮。
——所以说,这就是无心插柳柳成荫吧。
话又说回来,明明挺多人玩这游戏,但似乎因为出圈的姿势不对,一整晚时间下来,主线剧情愣是被大家忽略了?所以真就没人玩主线,也没人想知道后续剧情?
这合理吗?
姜明熙苦思冥想了好一会儿,都有点怀疑自己做的游戏设置和主线剧情有问题不吸引人了。