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34 小怪大怪(第1页)

关于浅白色石球到底是什么,陆垣没有直接做答,而是反过来问了羊小球一个问题。

“你应该还记得,咱们现阶段的目标是一边发展,一边为迟早会碰到的邻居做准备吧。”

“唔,记得记得”羊小球连声答道,他这次可没有忘记,记得很清楚。

“那你有没有想过”陆垣接着问,“如何让修真者玩家帮我们呢”

“不是说要靠任务吗”羊小球一愣,他记得陆垣当时的原话是,谁手握发布任务的权限,就能掌握玩家的战斗力。

“是要靠任务,我的意思是,具体如何实现,或者说如何将任务和那个秘境联系起来。”

许是觉得自己这样说,羊小球仍然不会明白,陆垣于是更直白道,“假设说,我们在游戏里发布了一个任务,与探索那个秘境有关,玩家接到后该如何去完成呢”

如何完成这还不简单吗

羊小球想也不想地说,“既然与与探索那个秘境有关,就直接进”

他说到这里停了下来,终于发现了问题所在。

不对啊,通天塔的游戏全部都在石屏上,玩家试炼时必须全程待在洞天福地里,如果他们进了另一个秘境

就脱离游戏了

脱离游戏,又谈何玩家,更别说任务了。

陆垣一看羊小球白光紧闪的样子,就知道他想明白了关键,“是啊,一切的前提是,玩家不能离开通天塔。”

“可是”

羊小球迷惑了,如果玩家的真身始终都在通天塔里,他们又如何给另一个秘境造成影响,靠那些虚幻的化身吗

他问出这个疑惑。

“光靠虚幻的化身当然不行。”陆垣说着飞向下方,悬浮在那些石球旁边,说,“可如果再加上它们,情况就大有不同了。”

加上它们

羊小球似乎抓到了一些灵感,可仔细一想,却又不完全明白。

“哥哥,你再说的清楚一点。”

“这些不是普通石球,它们在本质上是一种聚合多重阵法、以灵力驱动的法器球。”陆垣详细解释说,“上次秘境扩大后,我在新出现的基础阵法中,发现了一种很有意思的传送阵法,它传送的不是人与物,而是信息。”

这种阵法一式两套,其中一个阵法上的改变,会同步反应到另一个阵法上,有点像陆垣前世的量子纠缠理论。

“具体原理我就不跟你细说了,”陆垣跳过复杂的阵法部分,直接说结论道,“总之,以这种信息传送阵法为基础,再辅以攻击、防御等各类阵法,刻入球内,就制成了这种法器球。”

“有了它,就可以达成这个效果”

他说着在那个因突然滚动而吓了羊小球一跳的石球上方,投射出一段影像。

影像来自某位玩家的木屋洞府,画面中,那位修士玩家正在用石屏玩五行战棋。

石屏上,玩家的化身小人手持长剑向前冲去,现实里,白色石球也跟着往前滚动;石屏上,化身小人为躲开敌人攻击向右一转,现实里,石球也同步转向右方;石屏上,化身一个起跳,现实里,石球倏地跃向高空

看到这里,羊小球再不明白陆垣的意思可就白做球了,“所以,它们是玩家的另一个化身”

“没错,”陆垣肯定道,“化身球里的灵力来自玩家在游戏中释放的,能伪装出修真者的气息,可以说,它们就是玩家在现实中的实体化身。”

这种化身球,如果采用修真界的本土说法就叫“石质傀儡”,而若是用陆垣前世的命名方式,或许应该是

“可联网远程控制的多功能球型战斗机器人”

它们会执行玩家在游戏中的每一项操作,并根据阵法设计,与现实做出相应互动。

而陆垣这个服务器在中间起到的作用是,在化身球传回的现实场景基础上,施加幻象、实时渲染,包装成石屏上的游戏画面,并利用场景与任务引导玩家行动。

“居然还可以这样”听完这些介绍后,羊小球深受震撼,“原来不是让玩家自己战斗,而是让化身球去”

“可是,能行吗”看着这些尺寸极小的石球,他又有些担心起来,“这么小,战斗力足够吗哥哥你为什么不做得大一点”

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