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第36章 恶魔2(第3页)

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这其中包括“生物创造者”技能。

只要使用这项技创造出一个生物,他就能明白如何有效地运用这项技能。

现在凌风已经下定决心,是时候尝试这项技能了。

凌风移动手指,指向屏幕底部的“生物创造者”技能。

点击。

随着凌风的触碰,关于“生物创造者”技能的引导信息立刻弹出。

“生物创造者”显示的信息与一般技能不同。

【你已使用‘生物创造者’技能,请指定消耗的魔力量。】

凌风使用技能后首先面临的是设置魔力量的窗口。

与其他总是消耗固定魔力的技能不同,“生物创造者”似乎允许根据消耗的魔力量创造出不同的生物。

这是一个既奇特又惊人的系统。

“魔力越多,生物就越强大,对吧?”

技能越强,消耗的魔力自然也就越多。

作为创造的第一个生物,投入大量魔力似乎是个不错的选择。

凌风将魔力量设定为自身魔力的大约一半。

啪嗒。

当凌风设定了魔力量并按下确认按钮后,又一个不同内容的窗口弹出。

【请指定生物的攻击力。】

与设置魔力量时类似,窗口上出现了一个可移动的滑块条,这次是用来从1到10调整生物的攻击力。

生物的攻击力。

显然,攻击力越强,生物的力量也越巨大。

凌风将滑块条推至最右侧,将生物的攻击力设定为最高值。

“我希望它强大到如同邪恶龙那样的BOSS级别。”

每当凌风玩游戏时,他总是梦想着拥有自己的龙宠。

想象着黑色巨龙在空中翱翔的画面,凌风就感到极大的满足。

因此,他在脑海中描绘了一只邪恶龙的形象,并据此调整了“生物创造者”的参数。

在完成生物外观的设定后,最后一个需要指定的项目就是生物的大小。

“请指定生物的大小。”

生物的大小决定了凌风宠物的体型。

龙应该是庞大而强大的,只需摆动尾巴就能将人吹飞,仅凭脚步就能踏碎树木。

这是一个无需过多考虑的选项。

“大小要设为最大。”

凌风完成了所有细节的设定,随后按下了窗口上的确认按钮。

随着所有项目的设定完成,屏幕上扩散出一道光芒,出现了一个目标标记,提示凌风指定生物放置的范围。

为了避免在学院任何地方放置生物都可能造成的损害,凌风选择了一个无人问津的山脉作为放置点。

在设定好目标区域为山脉后,凌风触摸了屏幕。

目标区域立刻爆发出了耀眼的光芒,屏幕下方随即弹出了提示信息。

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