玩家的目标很明确。
在游玩sieord的时候目标很明确她希望每一个角色都能有一个幸福美满的结局;
在与各位宿主沟通的时候目的很明确她就是为了帮助宿主改变其本身的命运、改变他周身人们的命运;
在进入这个世界后,她的目标更明确了因为她对剧情的不忿、对作者的不忿、对于每一个角色残酷命运的不忿
她想要改变这一切。
想要回答五条悟的问题,就一句话的事情,她很简单就能够解释出来“我的目的不会改变,就是为了扭转你们接下来喂屎一样的残酷命运,我是来帮助你们的。”
但她没有说出来。
好像只要说出来了,就承认了他们定然会遇见这样的未来明明是不合理的、夹带着作者恶意的展开,好像只要说出来了,就像是认同了这份由作者编纂的未来一般。
解释的语句在舌尖辗转许久,五条悟耐心的等待着。
玩家终究是没能说出解释,她只是说道“抱歉。”
“我不能回答你这个问题。”
五条悟收敛了他脸上所有表情。
他回答道“我知道了。”
公事公办的,仿佛仍然无所谓一般的回答。从其中听不出任何喜怒。
玩家亦不再言语。带着几分匆忙打开系统界面,就此消失在了五条悟眼前。
这是玩家在研究了一晚上系统界面后才发现的。
虽然她的攻击技能界面全部显示灰色的[已锁定]状态,但技能关联的人物却显示着[可选择]。
玩家也不太确定这个按键代表的含义。但点击人物过后,系统页面会出现一个“可传送02”按钮。
虽然不知道02是什么意思,根据玩家的游戏经验来看的话,可能是指什么东西的使用次数
然后点击“确认传输”的话就能穿越到曾经前往过的世界里了
因为尚不清楚具体机制,非常有良心的玩家还是和五条悟打过招呼后才在这时进行了尝试。
穿越过程没有她想象中的那么漫长。只是眨眼的瞬间,玩家发现她身处的环境已经改变,她成功被传送到了另一个世界。
是她眼熟过的建筑风格。
话又说回来。
本来是为了推进流程拿回技能,但一想到临别前的对话,现在回过味儿来了的玩家就忍不住懊悔,自知自己的回答放在攻略游戏里绝对能打出一个稳稳的be。
明明都说出了“你的回答直接关系到我能否信任你”,放她玩过的那堆gaga里,玩家这会儿都得直接存档然后郑重其事地选择答案了。
哪怕用个话术随便编一套理由都好啊或者说点好话糊弄糊弄什么的我当时怎么就真一根筋的给出了这么僵硬的回答。
带着某种侥幸,玩家打开面板看了一眼好感度界面。
就和她预料到的一样
系统[五条悟对你的好感度下降了。]
玩家我就知道。估计好感度又要重头刷起了。