至少李希圣觉得比“[任务完成奖励:无]”要强的多。
气氛烘托到这里后李希圣也将之前S赛打完后一直留存的25奖励点用了。
“兑换能力:从容不迫(永久被动)”
他的念头刚刚冒出,数据框内的20奖励点就消失了。
“效果已生效。”系统冰冷的声音响起。
这个能力他考虑了很久了。
从第一次接任务开始到现在他也经历了不少加成,但从最后的结果来看这能力是真行,其他的能力多少有点CJB了。
尤其是那什么无畏战歌感觉不是没有一点B用,只能说B用很少,就这还得25点才能换。
所以系统库里有些高达三五十点他没见过没用过的能力他看都不看。
他之前也很犹豫要不要换20点的子弹时间。这能力虽然沾点双刃剑,但必要时确实能发挥极大作用。
这次任务的内容让李希圣头脑清晰了很多。
固定内容的任务难度上下浮动不大,但他的实力和打夏决时完全不同了,系统也会根据实力智能调整任务。
所以之后接任务无加成的情况只会越来越多,在这种情况下从容不迫的优先级就是最高的。
李希圣对自己的认知很准确,他确实不是大心脏型选手。
即使已经拿了S冠,他今天登场时也无法做到完全坦然自若,而且第二盘瞎子入侵时也出现了几波失误。
虽然心态和失误对最终结果的影响微乎其微,但他还是不想见到这种情况发生。
李希圣兑换完能力后还剩下5点奖励点,他便看着面板思考了起来。
[姓名:李希圣]
[年龄:23]
[身份:VG常规赛首发打野(加成:意识、思路+1)S7冠军上单(加成:操作+2)]
[操作:86]
[反应:72]
[意识:65]
[思路:76]
[永久加成:从容不迫]
[综合评价:院长般的存在]
最终他决定将这5点加在意识上,这样所有基础能力都在70点以上了,也让他在LPL常规赛强度的比赛中不仅没有短板而且样样突出。
随着奖励点的清零,旧的数据框也在脑海中分解再生成: