他第一时间就上报给了魏总。
随后就和路仁在游戏中体验了一下。
“流畅性怎么样?”
魏岩微微点头,在游戏部门待了这么久,他也知道游戏现在研发出来,还不算彻底结束。
还是需要找一批玩家进行内测试玩,确认没有BUG,以及游戏中的各项数值都是平衡的,那才算是彻底研发成功,才可以公测上架。
“魏总,我们玩了大概有一个小时左右了,每个英雄都试玩了一会,流畅性还是没有问题的。”
“现在最需要就是找一批玩家进行内测,如果内测没有问题,那基本上可以上架了。”
许苑开口说道。
“嗯,内测的事情我来解决。”
魏岩点头,随后目光落在前面电脑上。
“这游戏具体要怎么玩?”
这游戏他了解了很多,但都是在书面上了解的,具体的玩法和操作还是不了解的。
“魏总,你坐这里。”
许苑拉开电脑前的座椅,请魏总坐了下去。
魏岩闻言直接坐到了电脑前面,此时前方的电脑还在游戏当中。
“魏总,这鼠标是操控移动的,以及选择攻击目标的。”
“QWER是英雄的技能释放间,施法方式可以自己选择,新手选择自动施法会简单一些。”
“这是兵线,你可以操控英雄击杀小兵获得金币,金币可以回家在商城中购买装备。”
“对这样移动,鼠标选择可以攻击的目标,普通攻击,也可以点击QWE释放技能,每个英雄的技能和功能是不一样的,有的技能只是功能性的并没有伤害,甚至是被动技能。”
“R技能是英雄的大招,需要英雄等级到达6级才能点亮。”
“对的,鼠标选择目标释放技能就可以了。”
“。。。。。。。”
许苑坐在一旁,耐心的讲解着。
魏岩基本上已经熟练的怎么操控英雄,还有释放技能了,便要求路仁和他PK。
半晌过后。
“路仁的英雄是远程攻击,我这个是近战,很难打啊。”
魏岩看着被击杀的画面,转头看向许苑。
他刚刚想要补兵,路仁就操控英雄在远处打他,而他想要攻击对方,就要追过去。
可是等他要追过去的时候,路仁就操控英雄后退,根本就打不到对方。
这还怎么打啊!
“魏总,这就是英雄的克制关系了。你选择的是近战战士,攻击距离很短。而路仁选择的是射手,攻击距离长,是有压制的。”
“如果选择刺客的话,去打射手的话,就要方便一些。刺客相对要灵活很多,而且攻击力也高。而射手的防御和血量都很低,如果被刺客追上,是有机会秒杀的。”
“当然也可以依靠操作,还有手法,去弥补这种克制的关系。而且实战中,也有很多的因素影响,例如装备差距,如果装备差距太多,那怕是克制的关系,也很难打的。”
“。。。。。。。。。”
许苑简单的讲述了一下游戏的英雄克制关系,但是克制只是相对的,以他刚刚看魏总的操作。
他知道就算魏总拿射手,他拿战士,魏总也打不过他。
这个游戏他是研发者,所以了解的也更多一些,玩这个游戏意识也很重要。
顶着兵线去打人,在等级低的时候,甚至可能被小兵打死。
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