“叮,新手手册已发放,请玩家自行查看。”
“叮,天赋抽取成功,玩家属性面板自动生成,请玩家自行查看。”
陈默立刻打开属性面板。
玩家:不语
等级:1
经验值:0
1000
生命:100
100
能量:100
100
敏捷:10
物理防御:10
法术防御:10
物理伤害:10
法术伤害:10
自由属性点:0
注:生命及能量属性获得自由属性点10倍增幅
所有玩家初始七维属性统一分配。
天赋:古神诅咒
品级:黑铁级(可成长)
来自无上古神的庇护,敌对目标受到玩家攻击伤害,将额外叠加一层古神诅咒。
基础属性:每秒造成-1点真实伤害,持续100秒,诅咒期间生命值不可恢复。
隐藏属性:击杀精英级以上怪物可持续提升真实伤害,击杀boss级怪物可持续提升天赋品级。
哪怕已是多年没有正儿八经玩游戏,陈默也忽然发觉,自己角色的天赋貌似不简单。
黑铁级的天赋属性或许看起来有些垃圾,但若是到了后期,随着真实伤害的不断提升,那可就极其可怕了!
毕竟,真实伤害可是无视任何防御的!
更恶心的还是,诅咒期间生命值不可恢复,这是只能眼睁睁看着自己慢慢诅咒致死,却无能为力!
嘶,残忍~
而且,天赋品级后面可是标注着(可成长),只要触发天赋的隐藏属性,不仅仅基础属性能够得到持续提升,品级也会继续提升,说不定还有其他惊喜呢!
这游戏,大有搞头啊!!!
只是不知道,其他人的天赋是否也可成长,还是固定的?