“自我诅咒,或者说,特定向的自我变化,只是三阶的门槛吗。。。。。。”
之前,路平安只是听说了自我诅咒的事情,并通过王海的交手,对其弱点、优势有了些许了解。
在过去的他看来,那只是一种“等价交换”,用一定程度的转换,来换取更强的力量。
现在回头看,这种认知不能说错误,只能说不全面,“自我诅咒”真正的作用是“改变”,改变你作为一个凡人的基础特性,将其修正为更高阶(三阶)职业的需求。
“仅仅只是受伤后的恢复能力,这个职业就貌似挺适合我的。。。。。。”
生命银行从某种意义上也是一种自我诅咒,有所得就有所失,它在帮路平安抵御了大部分“恶意生命诅咒”和“敌意变形”的时候,也抵御了“善意的外在改变”。。。。。。。绝大部分医者的超自然手段,对其是直接无效的。
这始终是一个致命的弱点,如果是正规的大范围战场,大家都有医者的辅助的,很有可能这就是致命伤。
不仅是持久战时跟不上消耗,更关键是一旦被看穿,就会遭遇对手的“以伤换命”。
“延期支付”看似可以弥补这个弱点,但也相当有限,致命伤被延期两次就是极限,第三次延期就约等于死缓,不能改判“有期”的那种。
这是路平安一直以来的弱点,他也很小心的隐藏,随意在战场上使用“延期支付”更多不是来治愈,而是向对手表达“我不怕受伤,我能奶”的虚假真相。
大猫很早就提醒过路平安这个弱点,并为其选择了“加速新陈代谢”的加速自愈系治疗能力,作为下位替代。
从结果来看,也是可喜的,但也越来越用不上。
一方面是他阶位和实力的提高,他的生命总量和污染程度的提高,仅仅黑铁下位的自我加速自愈能力,其效果不可遏制的越来越差。
另外一方面,就是实战之中,“加速痊愈”不仅会对肉体造成大量的影响(体力、汗液的排出),对手也不会给你补充营养和能量的机会,基本只能用在战后进行中转性的恢复。
弱点始终是弱点,而没有弱点是永远能够隐藏的,路平安迟早会受伤的,搞不好第一次重伤就可能是最后一次。
“。。。。。。。。同时,增加肉体的韧性,发展到一定程度,甚至会变得没有要害。。。。。。。”
这不是一蹴而就的,是类似变化系天赋能力的长期转化,只不过稍微可控一点。
当然,也不是全没弱点的,火焰、干燥都会变成新的弱点,除此之外。。。。。。
“枯萎术,会对你造成成吨的伤害,之前你可以免疫衰老,但枯萎只是榨取生物的水分,从某种意义上是一种物理伤害,你要小心。。。。。”
当初大猫给路平安推荐“武器”,毫不犹豫的选择了“枯萎”和“衰老”两大概念,这两个都是生命的反面死亡系,且都是带着即死效果的强力概念。
但一个对植物特攻,一个对动物特攻,是实战中最难以抵抗的攻击手段。
路平安越发理解了,这是一个获得植物部分特质,但同时也要担负魔植天然弱点的强力自我诅咒。
“仅以三阶标准,这个的代价其实有点大,得不偿失是显然的,难怪就职的少。但说实话,真到了五六级甚至规则级的时候,这种程度的代价,也不算什么。。。。。。”
在大猫的嘴里,高阶职业者一个比一个更像是妖魔鬼怪,既然迟早要付出“非人”的代价,早点付出早点入门,从各方面都是好事。
在大猫看来,既然路平安打算走园丁之路,而且这条路也明显最适合他。
那么,既然路平安迟早要成为高位园丁,就必然要踏出这非人一步,早走晚走而已,何必犹豫。