该娅人为了不让玩家紧张而在这座城市中设置了少量的治安军;
玩家为了不让该娅人紧张而只留了几个并不算强大的玩家在市政府中;
从目前的情况来看,这似乎是保证双方平衡的重要保证吧……
“额……既然双方都不强,那假如遇到了无法对付的敌人该怎么办?”
“无法对付的敌人?”对于魏朗的问题,艾涵显得很困惑:“在这个世界,唯一有着巨大矛盾的不就是玩家和该娅人吗?这里的双方和平相处,这座城市周围又没有强大的危险生物,‘无法对付的敌人’自然就不存在了。”
魏朗的问题听上去很幼稚,但是艾涵依旧耐心的做着讲解。
如果还在前进骑士团,自己的这种问题可能就要遭到嘲笑了——魏朗心里默默的想到。
根据艾涵的说法,“无法对付的敌人”确实不应该存在,但不知怎么的,魏朗总感觉有着些许的不安,也许是以前的紧张生活过惯了,现在突然闲适下来变的不适应……
在对魏朗进行了简单的讲述后,艾涵便到匆匆回到正前方主持会议了,主要说的是召集大家的原因,她的大致推断,还有最终决定,行动人数、时间、范围这一类问题。
然而这些都是与魏朗无关的,尽管现在已经升到了保守者的会长,但就同在前进骑士团时一样,保守者的地位在这里依然不高。
少说话,多做事,跟着别人就行了……这个真理无论在哪里都适用……
下午两点左右,玩家与该娅人行动了。
此次行动人数总计二十一人,十名玩家十名该娅治安军,还有一位是那名发现异常的该娅公民,他的任务是带领大家到可能的事发地点,寻找那些身份奇怪的人。
至于接下来是活捉还是杀掉那就要看情况而定——尽管那几个可疑人员是玩家的身份比较大,但是不同大陆的玩家对待该娅人的态度也有所不同:
生活在西大陆的玩家们差不多同该娅人融为一体,剩余的几个大陆玩家同NPC依旧处于一种敌对关系。
在其他大陆的大部分玩家看来:屠戮NPC获得积分很正常,但是这些行为在西大陆的玩家看来与杀人无异,而在知情的情况下依旧随意屠杀温和的生物也不容谅解。
纵使那些奇怪的人可能会是玩家,但假若他们不服从谈判同时表现出凶恶的一面,在场的西大陆玩家也会毫不犹豫额杀了他们——杀人犯不值得原谅!
十名治安军全副武装,为了以防万一,他们手中的武器装上了实弹;
那名普通的该娅人也穿上了一套外骨骼护甲,以防发生意外;
十名玩家也同样穿着外骨骼护甲,这十人中仅有三人是战斗型能力者,剩余的皆为辅助。
他们并不是来战斗的,而是尝试着和那些奇怪的人交流,实在不行再打。
五名治安军以及那三名战斗型玩家走在最前面,带路的NPC走在中间,剩余人跟在后面。
队伍在丛林中缓缓前行,艾涵身为队长一马当先,手中的砍刀披荆斩棘,为身后的战友砍出一条道路,看上去颇像一名身经百战的女战士。
这时,队尾的一名玩家突然叫停了队伍:“艾涵,等等,这里有情况!”