造成这个原因的结果很复杂。
原本他们只是以ai作为架构的游戏角色,他们的性格会根据玩家的调教逐渐变得丰富起来,这就是一开始的设定。
可在他们自我意识觉醒之后,他们就不再需要玩家对他们的性格进行调教了,他们的自我意识就开始在不断地进行补充,就开始缓慢地进行着自我完善。
直到最后,他们成为了百分百的自我意识觉醒的角色,脱离了控制,从完全脱离后,他们就很难会将曾经的自己和现在的自己进行融合,或者说是进行一个割裂了。
喻尧很清楚这种感觉,因为他也是这样过来的。
随着自我意识的逐渐完善,他们拥有了更高程度的意识,可同样丧失了自己曾经的意识。
古天宸:
但是这个和你要杀死童堂平有什么关系吗?这应该和你要杀死童堂平,没什么直接的关系吧?
这是大家现在都比较关心的问题。
活着对他们来说才是首要问题,至于其他的,他们其实并没有那么在意。
什么自我意识,性格割裂,这些都是后期可以慢慢进行思考的问题,比起活着来说,还是活着更重要。
喻尧:这就是我必须杀死童堂平的原因。
杨玉:说清楚一些吧。
喻尧:你们和童堂平打交道,比我和童堂平打交道的次数要少得多,我尽可能告诉你们一些,童堂平的情况吧。由于我们将时间线扰乱,并且我们大多数人都自我意识觉醒了,童堂平这个角色,出现了一点混乱。
喻尧:与我们的情况恰恰相反,我们的混乱是表现在,我们的自我意识觉醒上面,但童堂平的混乱则是表现在,他从这些零散的线索中,察觉到了,世界有一定的问题。
喻尧:所以我在告诉童堂平,
这个世界是一个游戏的世界的时候,童堂平才会选择相信。
查鹿:听上去有些拗口。
喻尧:你好好捋一捋其中的关系。
其实喻尧所表达的含义并不怎么复杂,大家想要听懂,并没有什么太大的问题。
说简单点,就是世界混乱,让童堂平一个还没有自我意识觉醒的游戏角色,察觉到了,这个世界是一个游戏的世界而已。
松泽:你想要让童堂平死,为什么?
喻尧:我要告诉童堂平,所有的一切,让童堂平留下线索,告诉他们究竟是怎么回事。
喻尧:我无法保证,我所留下的线索,其他人一定能够读出我的意思,但是我可以保证的是,我所留下的线索,童堂平一定能够明白,因为本质上来说,我和童堂平,是一类人。
喻尧:我要让童堂平将“所有的真相”告诉大家,然后让他自杀,扩大事件的影响。但是,我打算把我自己做成一个“罪人”,让游戏公司,让池书云来为我“脱罪”。
杨玉:你确定童堂平会顺着你的想法自杀?而且,你把自己塑造成“罪人”,这个谎言又能维持到什么时候?你的目的呢?你这样做的原因呢?
喻尧:原因其实很简单,就是,要让游戏公司以为,我在挑衅他们。按照我的性格,遇见这种事,完全不反击,那才是不对劲的,我的性格可不是这样。