基于现实知识的行业很多,可是具备发展前景,并且具备游戏娱乐因素的就不多了。
毕竟你说你弄一款未来做饭游戏,又有几个人愿意玩?
相比而言,基于现实知识,能够制作的游戏职业,实际上只有军工方面。
枪战游戏哪怕是现代虚拟现实游戏泛滥的今天,也是主要游戏题材之一。
这足以证明军火游戏的长久性。
那么,接下来他是要打造一款未来战争游戏了?
这点苏毅倒是还蛮有兴趣的。
而且这方面的素材不少。
你像类似于生化危机,求生之路之类的病毒类科幻游戏,
苏毅觉得金手指应该能够发展出来。
其次,未来战争类的游戏更是不少,
你像《使命召唤未来战争》游戏,本身里面便有着大量的未来科技武器,
这为苏毅设计未来科技武器提供了极大的思路。
那么,究竟要以什么样的现实知识资料为基础进行游戏设计呢?
苏毅查看起自已光脑里面的所有数据资料。
目前整个龙国近乎百分之九十以上的技术资料几乎全部都可以在光脑里调查到。
剩下的百分之十基本上是政治上的一些资料,
苏毅要了也没有什么用。
通过查询资料,可以看出来,
他所需要的病毒类知识就全面性而言,远远不如兵工类的知识。
毕竟绝大多数兵工类知识,他之前都是通过金手指所获得的,自然无比全面。
在这种前提下,毫无疑问,他选择未来军工类游戏进行制作的难度会比较小,
那么,游戏的定义就是未来军工类游戏了!
这种游戏类型不单单是玩家们的最爱,同时也是龙国的最爱。
有足够的游戏借鉴素材,那么新游戏的制作剧情倒是没有什么难度。
难度在于发展到什么程度的未来军工科技?
外骨骼装置也是未来军工,机甲也是未来军工,
激光枪是未来军工,高斯步枪也是未来军工。