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第95章 全球灵异游戏制作开始(第3页)

和尚,道士,捉鬼师,阴阳师,萨满……

至于在西方,他们通常叫做通灵师,巫师,牧师……

他们虽然有着不同的名字,有着不同的方式,

可他们共同的目的却是为了保护人类,消灭亡灵。

游戏的大体框架基本上就摆在这里,

苏毅并没有去添加其他更多的东西,比如说恶魔天使之类,

这就是一款单纯的捉鬼游戏。

对于这款游戏,他融合了那个世界大多数的有关于捉鬼的影视剧,比如说九叔的各种电影。

其次还借鉴了一些捉鬼类的游戏,

比如说小日子的那款东京捉鬼游戏。

不过,虽然名义上是捉鬼游戏,但游戏本身并不重要,

重要的是里面的各种道术,或者其他的修炼方法。

道术,完全不同于国术的一种修炼办法。

假如说国术是修炼的身体,那么道术几乎完全修炼的精神。

以精神来干涉现实。

这里面不管是道术还是说其他灭鬼的方法都是极为科学性的。

甚至于连鬼魂的存在都是科学的,这点是苏毅设计这款游戏的主体步调。

游戏里的时间从上百年前,一直跨越到现在,

这之间就是玩家们所经历的游戏时间。

东西方的玩家进入游戏之后,会有截然不同的方向选择,

虽然不一定必须选择各自方面的职业,

可最适合的仍旧是属于各自地区的职业。

当然,游戏里面的所有东西并非所有人都可以学习,

这里就牵扯到了资质的问题!

并不是所有人都适合学习游戏里面的各种强化途径。

这点并不是苏毅他故意设定,而是基于现实就是如此,

人体本身的资质,在绝大多数情况下,是外物都无法改变的。

哪怕是游戏,也无法改变这一点。

有人修炼国术速度快,自然也就有人更加适合道术。

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