“生成技能【火炎焱燚】,SS级!”
“重置!”
“。。。。。。”
鏖战了三四个小时,叶白总算将技能重置到了SSS级。
“生成技能【烈火焚身】,SSS级!”
叶白扫了一眼,技能不太符合自己的需求。
烈火焚身是伤敌一千,自损八百的套路,燃烧一部分HP,提升全状态,获得各种强力BUFF。
燃烧血量越多,自身战力越强!
“很强势,但不适合我。”
叶白一边猎杀火元素怪物,一边重置SSS级技能。
洞察之眼有过提示:
【最好空点时间出来,三个转职秘境通过后,还有惊喜】
叶白扫了一眼时间,还有90分钟。
又接连重置了三次,叶白面前出现了一个不错的选择。
“生成技能【烈焰风暴】,SSS级!”
烈焰风暴是典型的群伤,对范围内高额火焰伤害,附着持续的灼烧伤害。
高蓝耗、不长的冷却,短吟唱时间。
完美契合叶白一开始的设想,是现阶段很好的补充手段。
但是,
烈焰风暴各方面比较均衡的同时,也意味着,没有特别突出的优点。
很普通的一个SSS级技能。
大概用到战神阶就到头了,再往后就没什么用武之地了。
“将就一下吧。”
叶白摆平心态,安慰自己。
吃惯了山珍海味,偶尔也要吃点青菜萝卜。
就像玩游戏卡BUG时间久了,时不时体验一下正常的游戏过程,也不失为一种乐趣。
正当叶白准备学习【烈焰风暴】时,视野中的技能熔炼器,跳出一个提示:
【下次重置技能:星星之火。。。。】
叶白扫了一眼【星星之火】的技能介绍,立刻被吸引住了。
【烈焰风暴】?
真不熟,别联系了,我怕【星星之火】误会!
叶白又一次投入了新的战斗中,收集元素核心,准备重置技能!
能卡BUG,谁特么正常玩游戏!
一时卡BUG,一时爽。
一直卡BUG,一直爽!
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