回到风抚世界,传奇是一条死线。在传奇之下,你可以策动大规模战争,甚至可以压制某个王国区域的信仰,都不会直接遭受神祇的惩戒。
当然,如果你如果没准备好应对神漫长算计的准备,又没有完成让你搞事的那个存在的“任务”后。那么最好不要这么作!
历史上能对某个神玩手腕的那些大英雄们,背后都是有神的,事后缩在其他神的神域内。至于子孙血脉遭遇其他神的诅咒,他们也都不管。
……
神不会对付传奇之下的生灵,这是碍于神格准则。
规则对于神灵就是自身恒稳的基础。被突破一次,就会有无数次,
而被无数次突破后的后果,就是趋于崩溃。为了避免彻底溃散就不得不封存这一部分崩坏的意志,使部分化身消失在世人眼中,成为少数神秘学者口中的“旧日支配者”
所以,哪怕一整个星球的人都反对某个神灵,神灵也不会突破准则,神罚这些凡人。
万物皆有信息量的奥法位面,神会被星球上的负面反馈冲的摇摇欲坠。
神最多是放弃这个星球,而被神弃的大陆,如果没有新的神灵来宣誓信仰力的主权,会有大量的妖魔鬼怪来“零元购”这个星球的灵魂。
到时候呢,星球上的生灵,就能看到各种起手超位魔法的怪诞场景。
但即使是那样结果,在风抚世界出现的概率也比“世界首富愿意放弃全部财产”的概率要小。
目前数量最多的中立属性人族,其人口中有秩序信仰的比例大概是百分之一点五。
哪怕一个神放弃了,这些秩序的信仰者也会迅速转向信仰新的秩序,进而被其他神庇佑的。
目前在北方领地上,已经出现了工业信仰,只是这些信仰者们,目前没有明确念出神名,没有统一的祈祷仪式,也没有建造起神殿。~~而现在只要将这个基本盘扩大个几十倍后,卫铿晋级传奇后散发出自己的理念,明确工业神的存在,凝结神格是理所当然的事。
……
所以,系统现在塞给卫铿的大陆上局势图,其意思就是:“只想着偏安北边种田是不行的。避是避不开的。”
信仰战争必须要打!
哪怕是征讨弱小的种族,也能证明自己的优越性,让工业影响范围下那些可能会动摇的“浅信者”加强成坚信者。
但是,想让卫老爷来找一个合适理由很困难。主动战争必然会损人,而最好的结果是“打赢”,也就是损人利己,这让卫老爷感觉别扭。
这边卫老爷剪掉了老虎的两根触须,清理一下当成牙签来用。剔完牙后,又在老虎舌头上擦了擦,然后插在一旁的树皮里面。
卫铿十分难得的给系统那边回话道:“知道,我知道,你们那边也难做。”
系统似乎早就预料到,卫铿会是这样的反应,遂将大幅的地图界面打开,将北方领地西边海岸线那个“细雪领”标注出来。
卫铿盯了一下细雪领的资料,面色古怪:“你还真了解我。”
北方领的经济刚刚起来,系统就给了卫铿征伐的合理目标。
在平台内,在监察者平台上,燕北香甩着手臂,犹如近古时代参加偶像演唱会的少女:攀科技,就得暴兵了,不要躺,起来嗨!
第21章所谓灵魂
在有关战争的问题上,卫铿一直是在做准备,而且有些准备标准上余量很充足。
在这个超凡力量升一级,大于低阶力量的数量就提升十倍的情况下。~卫铿的对策是将战争拉出个体的对抗,尽量拖到集团,乃至总体。
简而言之,卫老爷:“跑得了和尚,跑不了庙。你能残血逃跑,那就扬了你家。”
卫式战役筹划思路:远程的侦测,中远近的火力,以及战术机动。
卫铿是按照这个全面完善的方针,一个个朝着里面填补的。(这明显是中式的工业发展,与“先细节”的日式思路截然相反。)
卫老爷这套做事风格。在空扭位面领教过的秦晓寒小组当然是知道,真的要等到卫老爷把这些个方针给填的满满的,天知道要过去多少年才能功德圆满