“召唤兽?”卡卡西慢吞吞地说道,一边的眉毛高高挑起,不可思议地看着他那三个得意门生的得意门生。“我才离开两天,你们就搞到召唤兽了?”
“嗯,严格来说,我们一直都有卷轴,只是选择现在才使用而已。”小樱解释道。
“召唤兽可不是闹着玩的,你们三个,签订契约意味着忍者生涯的一部分正式开始了,给我认真对待。”
“是,卡卡西老师。”三人异口同声地回答道。
此刻,他们正坐在三号训练场的中央休息,享受着短暂的上午训练后的闲暇时光。最近,他们在基础技能方面突飞猛进,这些都是忍者战斗技巧的基础。
“不要练习到做对为止,”凯总是说,“要练习到不会做错!”虽然这句话出自凯之口,但卡卡西一直都非常重视随机应变的能力,以及对各种突发情况的适应力。
他发现,要想让这三个精力旺盛的小鬼集中注意力,并且最大限度地从每次训练中获益,最好的办法就是把训练变成游戏。
所以他采用了一些他为中忍级别忍者设计的团队合作训练技巧,(这些技巧原本是为更高级的忍者设计的,因为下忍根本不会觉得这些训练有挑战性),并用竞争、对抗和奖励的方式来激励他们。
这种方法效果出奇的好,所以他开始尽可能多地使用这些技巧,几乎每天早上的训练都是从忍者捉迷藏开始的。他会一直陪他们玩,直到这些小鬼筋疲力尽,主动放弃为止,不过他们每一次的表现都越来越好,离抓住他也越来越近了。
这对保持卡卡西的警觉性很有帮助,至少他自己是这么认为的。
很显然,一起生活了短短几天,就让第七班产生了一些显着的变化,即使只有三个人。他们在团队合作中越来越有默契,小樱也融入了她和鸣人佐助之间的氛围。
剩下的就是解决一些小问题,教授他们新的技能和阵型了。
除此之外,还有一些更明显的变化——比如小樱会经常“顺走”鸣人的橙色运动裤,而佐助来训练时穿的有些T恤衫的背面,也会莫名其妙地多出橙色的螺旋图案。
反过来也是一样,如果卡卡西在鸣人领口处瞥见了宇智波一族的族徽,他也一点都不会感到惊讶。
卡卡西把手伸进口袋,合上了《亲热天堂》,把它放回忍具包里。
“好吧,计划有变。我们来玩三只猴子,然后再开始今天的召唤兽训练。”
“什么?”佐助问道,他已经站了起来。
最近,他们已经很少质疑卡卡西的决定了,这种顺从的态度反而让他感到有些不习惯。
当然,他们还是会像以前一样,从早上的训练内容到中午吃什么,都要和他开玩笑,但最终都会听从他的安排——在战斗中是这样,在其他大多数时候也是这样。
他不确定这是好事还是坏事。
这三个孩子,以及他们身上那股强大的力量和干劲,让他感到既欣慰又不安。
当他向伊鲁卡提起这件事时,伊鲁卡只是笑了笑,告诉他自己想太多了。
他不知道大和队长会怎么看,或者更糟糕的是,凯会怎么说,所以他决定把这个疑惑埋在心里。
“今天玩‘劣势’。”卡卡西回答道。
听到这句话,三个小鬼不约而同地发出了哀嚎。
“好了好了,别抱怨了。”他故作严肃地训斥道。“这是为了让你们能够适应各种突发状况。召唤兽是战斗中非常重要的一部分,你们必须学会如何与它们并肩作战,形成独特的战斗联系和阵型。好了,该说的都说完了,准备开始吧。”
这个名为“三只猴子”的游戏,是卡卡西根据他年轻时在暗部接受的感官剥夺训练而设计的,它结合了防御和适应性训练。
在游戏过程中,三个小鬼会被分别剥夺说话、听觉或视觉的能力,目标是在不被卡卡西“杀死”或者标记的情况下,从A点到达B点。游戏有两种主要的模式,一种是“优势”,另一种是“劣势”。“劣势”模式会剥夺他们最强的感官,而“优势”模式则会剥夺其他感官,以锻炼他们的优势感官。