那是人类绝对无法克服的,从本能深处唤醒的恐惧。
“还愣着干嘛!放箭!快都他妈的给我放箭!别让那群该死的怪物在靠近城墙一步!”
领队的士兵放开了嗓门,希望自己的吼声能够驱走队员们的胆怯,然而他却怎么都无法止住自己语音里的颤抖。
箭雨从城墙上倾泻而下,但是铁铸的箭头,却丝毫都无法阻碍怪物们前进的步伐。
这也是理所当然的。
原本,弓箭这种武器,除非命中要害,否则根本不具备多强的杀伤力。
守城时的弓箭,主要是以密集的远程弹幕,借助居高临下的优势提升射程,力求先一步打伤敌人。
伤痛会让敌人放缓脚步,让士气陷入萎靡,扰乱敌人的阵脚,从而建立起接敌之前的优势。
然而,对于眼前这群不会受伤,不知疼痛的骸骨而言,用弓箭只不过是在白费力气。
骸骨的怪物在箭雨中安然无恙,一转眼便来到了城墙边缘,他们搭起了诡异的骨梯,源源不断地向上爬来。
在城防战中,为了阻挡攀爬城墙的敌军,在城墙上方,往往都会排列着煮沸着巨大的铜锅。
只要将锅里滚烫的泥浆倾倒下去,便能对攻城的敌兵造成巨大的伤害。
然而眼下,这些铜锅就和弓箭同样,起不到半点作用。
很快,骸骨们便源源不断地攀上了城墙。
接下来的战况,不言而喻。
面对名为数量的暴力,守备队一面倒地遭受蹂躏。
守备队士兵所使用的兵器和盔甲,大多都是铁质的,比起山贼野盗来要精良不少。
可是,枪剑之类的锐器却对坚硬的骨骼起不了多大的作用。
经验丰富的冒险者都知道,对付骸骨,最有效的武器是大锤或砍斧之类。
同时,盔甲的重量反而成为了撤退时的绊脚石。
骸骨没有使用武器,只是用它们堆积起来的数量,和重量来压倒对手。
活人被成吨的骸骨压倒,碾成尸体,而尸体,却又在诡异的迷雾中重新爬了起来。
爬起来的士兵当然不再是活人,而是被亡灵魔法变为了和骸骨同样的怪物——僵尸。
僵尸比起骸骨更为危险。
一方面它们不仅能够使用武器,身体也变得比生前更为强而有力。
而另一方面,守城的士兵们在面对曾经的同伴,战友,甚至亲人时,便会产生犹豫,这让战况演变为了异形单方面的杀戮。
残存的士兵们发狂了,恐惧很容易就击溃了人类脆弱的精神。
很快,能听到的,就只剩下了城墙上凄绝的惨叫声,浓重的血腥味弥漫开来。
只是短短的几分钟,驻守的城防士兵,根本没能做出什么像样的抵抗,城门便遭到了攻破。
山贼们在乱战中,毫无阻碍地侵入到了城区,他们全速的,一步不停朝着深处进发。
一来难以压抑心中对于掠夺的渴望,另一方面,又想要尽可能快地远离身后的那些怪物。
这一次他们的目标从一开始就很明确——领主府。
就算是山贼也知道,作为领主的贵族,往往是城镇里最为富有的。
就在山贼们长驱直入的时候,任何人都没有察觉到——死灵魔法师,也悄悄地跟随在他们的身后。