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第303章 队伍的雏形(第1页)

第304章队伍的雏形

火钢……席多蓝恩,栖息于火山口的传说精灵。

虽然珍稀程度堪称稀世罕有,但其实力与生态位其实和各个地区的大器晚成型精灵相当(600),属于是实在太罕见了才勉强把它算进传说里的类型。

※席多蓝恩最初作为神奥地区的准神设计而出,但后来由于不好设计退化型才算进了传说里。

身为火+钢属性精灵的席多蓝恩抗性十分梦幻,耐久度也值得信赖,除此之外倒是没什么其他亮点了,身为火山口宝可梦的它开个天气还是轻而易举的,之后自然是作为队伍中的盾牌。

但除了天气手这一显而易见的漏洞,周游的队伍还存在着另一处缺口。

没有辅助。

身为远近皆可的双刀精灵,亚瑟是核心输出手这点毋庸置疑,而且经过昨天的测试,mega进化后并不会丢掉进化之前的特性。

这就意味着X喷对它而言并不全是负面作用……如果失去飞行能力还失去猛火太阳之力的话,是否超进化可能真得斟酌一番了。

而后是用于中转的剩饭,引火特性使它既能继承队友留在场上的火焰又能储存好生命之火,续航与挨打能力都十分出色的它比起火推电推近战神速(然而并不会)逆鳞去和敌人同归于尽,不如活下来利用鬼火晨光大声咆哮吼叫反射壁瞬间移动去消耗逼退敌人。

最后就是多面手的伊甸了,自buff能力出色的同时可以接棒拐队友,有必要的情况下切形态、变属性、变特性去处理那些棘手的敌人,实在不行就变身成其他精灵来联防。

尽管招式、特性、战斗智慧与技巧都出类拔萃,几乎可以解掉任何局面。

但伊甸的问题却是耐力与耐久都完全不行,一旦拖入持久战就会很快疲劳,使得让它去与敌人硬碰硬是件非常不划算的事情。

因此最适合它的任务其实是——反复上场利用幻觉特性和对手猜拳。

输了没惩罚,但猜拳赢了就赢一半。

“怎么这就没了?”见周游的分析戛然而止,伊甸不禁追问,“除了天气手火钢之外的剩下两个呢?”

周游闻言只是摊手,他实在是想不出还有什么既好入手又适合匹配队伍的精灵了——固拉多、波荡水、故勒顿、苍响、武道熊师、风妖精、轰鸣月、海兔兽、爱管侍、狠辣椒、红莲铠骑、妙蛙花、裙儿小姐……

问题是把苍响之类的编入队伍只会喧宾夺主罢了,别到最后优化着优化着把喷火龙给优化出队伍。

“剩下的目前来看应该是叶伊布和进化到最终阶段的带孝子,不过果然还是缺辅助吧。”他思索道,再怎么也得来个开墙开超场的精灵。

有剩饭的存在,如果再来个火钢的话,倒是不怎么需求妙蛙花这类草系精灵了。

大致分析了目前的6人队伍后,伊甸有些疑惑地问:“让剩饭消耗、叶伊布辅助,这样真的不会火力不足吗?难道真让亚瑟自己在6v6里打绝大多数输出,万一被康了怎么办?”

“6v6全面对战啊……”

周游对这个模式真的很不感冒,又磨叽又累还烧脑,碾压局倒还好,如果对手和自己水平相当或者优于自己,那简直就是一种折磨。

“我宁愿让捷克罗姆上去一串六也不想打6v6。”周游语气忽然变得轻快起来,“炮火射程之内遍地真理,那就这么愉快的决定了,咱们还是把精力、心思放在63和64上吧,我最喜欢的其实是双打模式。”

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