所以它给出了棱模两可的回答(或者说,只说出了已经发生的‘事实’)。
付出代价。
为了得知某些事情,为了描述某些技巧,付出了永远无法再使用相同技巧的代价。
或者说——为了谈论有关随机效应的技巧,而付出代价。
采取后面的理解的场合。林所付出的那个代价,就可以视为,对她现在说出那个将要说出的话题的一种预保护——
就仿佛搭积木一样,你之前所做的一切都会影响接下来要做的一切。
如果林选择听系统的,那么她就相当于选择了采取后者的理解——那么未来,她在讨论有关随机效应的内容时,将不会受到限制。
但同样的,带有负面情况。至于具体是什么:呃,我也不是万能的,这种事情,只能到跟前了才能知道。……不过如果只是推演一种具备可能性的情况的话。
她选择了【付出代价,从而得以讨论有关随机效应的信息】。
这个过程中,代价是关键,如果产生了某种路径依赖的话……那她未来会付出的代价会一次比一次惨烈——
惨烈,没用错词。
不过……代价嘛……嗯,和我们接下来的计划没什么出入就是了。
系统的描述,虽然林没办法直接的感受(明确的意识到)到系统在暗示什么,但毫无疑问的一点是,系统有某些不太好说出来的事情。
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这代表着——又一次长期和短期利益的选择吗?(这么想倒也没错。)
林略加沉吟。
不过好在我们不需要跟着她一起沉思。
在林沉默的时候,世界为她的孩子降下了一抹鼓励——
这是一个比较微妙的现象。
前面提到了林的行为实际上是在向系统索要一个保证。
系统给出承诺和保证的原因很简单,因为它不够格。
系统不够格。不论是‘系统’这个统合的概念,还是娘化放置系统这个个体。它们的资格都不够。
一般而言,如果有某个决定前往PVP路线的主角的话,在他逐渐涉及有关PVP的技巧的时候,确实会有这么一个角色来给予其保证,约束其在探索PVP技巧时的努力方向。
一方面使她高效的理解何为PVP,何为改写设定的技巧。
另一方面……不同的对于PVP的理解也会产生截然不同的技巧。
这种技巧自然有好有坏,——有高效,也有不那么高效的。
……
这部分略过。
总而言之,会有这个一个角色来负责兜底。
这个角色一般是作者——或者作者的身外化身皮套什么的。
作者,不论是谁,都拥有,对于自己塑造的世界的,无限大的解释权,这种无限大的解释权让作者可以为主角们提供一个绝对的保证。
基于此保证的PVP理解——嗯,更有效?