更何况他还有角色模板融合系统。
人格一融合,该知道的也就都知道了。
沉淀心绪,凌一川开始做其他准备工作。
进入角色详情页,他看到了腐烂天使的八维雷达图。
嗯?
以前不是六维吗?
只见腐烂天使的雷达图里,不光有【力量、敏捷、体能、抗性、感官、智力】这六个早已有的属性维度,还多了【爆发】和【控制】两个维度。
凌一川估计,这应该不是游戏偷偷新增的设定,而是300技巧值的狩猎者本来就有的特殊待遇。
看了一眼腐烂天使的八维雷达图,他心中不禁感慨,到底是高级狩猎者,属性维度普遍高了一个档次。
当然,绝对数值是都提高了,但腐烂天使同样有着明显的长处和短板。
她的力量、敏捷、爆发都不行;抗性、智力、控制倒是相当高。
体能和感官一般。
稍微有些奇怪。
不打爆发,通常就要打控场和消耗。
那按理说,腐烂天使的体能、敏捷和感官应该设定得更高一点才对……不然怎么追人?
要么和橡树街一样,地图有传送功能。
另外就是技能机制比较强,可以弥补属性上的某些弱项。
想到这里,凌一川就去看了看腐烂天使的技能页,证明了自己的猜想。
是了。
她的技能机制明显很强。
介绍字数也非常多……
话说这个阶段的狩猎者,技能真是越来越复杂了……相比之下,链锯屠夫的技能机制简直像个原始人。
他心里吐槽了一句。
在上线之前,凌一川没有去论坛里查询关于腐烂天使的打法资料,一方面是国内玩这位姐姐的狩猎者玩家数量稀少,有价值的参考信息本就不多,他又懒得翻墙去外网看……
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另一方面,他想要给自己多保留一些游戏体验。
就像学神从来不会过度刷题,反倒希望出题老师给自己一点惊喜一样;
目前尚无败绩的凌一川,也希望在游戏过程中,多体会一点未被“剧透”的临场感。
但其他该做的准备,还是要做的。
确认了腐烂天使的技能很适合惊吓流打法,凌一川就去配置备战资源了。
先是装备。
由于腐烂天使没有自己专属武器,所以凌一川要选出三件通用装备放入装备栏。
第一件,他就将【锈迹斑斑的鬼斧】放了进去。
这把武器明显和腐烂天使不搭,但无所谓,因为它的使用条件这么高,肯定有高的道理,必须试用一下。
况且,鬼斧的特性2声称它伤人可吸血,而吸血居然能提升品质……一定得多吸吸。
万一一不小心吸出了个‘神话’品质的武器呢?
另外,它的备注还说:
【这把鬼斧的主人,曾经杀的一方人鬼皆丧胆。如今,他在午夜梦魇中成为了一位狩猎者角色。】
【当你找到并使用鬼斧主人的狩猎者角色时,将会触发‘物归原主’效果,获得额外增益!】