虽然这样想,但BUG该修复还是得修复。
怪谈游戏库里的游戏,修复BUG不像是正常游戏那般需要修改代码,而是专门有一个反馈游戏的对应输入框。
你只需要在框内输入三到五条关于BUG的解决方案,再由‘AI’选择一条或多条方案执行,这样就可以十分快速的修复BUG。
而现在,沈源已经输入了两条解决方案。
【方案一:轮回方案
效果:在维持原本的自由度上,加入轮回系统,防止在游戏正式开始前安装‘防熊插件’,检测到有人掀桌子自动崩服回档。】
【方案二:禁锢方案
效果:牺牲序幕的自由度,玩家只能按照游戏指导那般进行念咒语和撕纸条。】
“还剩一条啊……”
沈源看着还有一条才能提交按钮,思虑半天后,才缓缓把最后的方案输入了上去。
【方案三:友伤关闭】
【效果:保留自由度的同时,在游戏正式开始前关闭友伤,即使出现暴力行为,也不会受伤和死亡。】
输入完毕。
咔哒——
【提交】
随着提交按钮的按下,电脑屏幕上缓缓出现了一个正在加载圆圈。
【请稍后——】
【正在对比选择——】
【……滴…滴…滴…】
随着一声清脆的盖章声从电脑里传出。
BUG修复栏顿时消失,取而代之的是一个显示着‘方案一已通过’的栏框。
“通过的是轮回方案吗?”
看着栏框里通过的方案,沈源眉头一挑。
他倒没想到系统通过的方案竟然最复杂的轮回方案。
虽然在原本尸体派对设定中,也有关于轮回的设定,但这个方案的通过还是让沈源有些意外。
原作中,天神小学所处的是一个无限轮回的时空。
在无尽轮回之中的人,人们会重复经历同一个世界线。
‘幸福的幸子小姐’仪式中,撕碎的纸片就是无尽轮回之中的锚点。
丢失了“幸子小姐”纸片的人,会在第一次死亡后被钉上“死亡的命运”。
被确定了死亡命运的人,一定会在轮回中以相同或相似的方式死去。
例如筱原世以子,在原作中一周目是吊死的,死因就在脖子上。
以后在天神小学的死法也一定会和脖子有关,无论做什么努力都无法改变,只能一次次地经历这样的死法。