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奖励与诅咒(第1页)

忒斯特趴在诺尔的骨头堆里,虚弱得站不起来。诺尔没催他,神经绷了二十多个小时,诺尔自己也非常疲惫。反正没人规定奖励要站着领。

奖励内容如他所料。越级击杀隐藏boss,诺尔获得了大量经验值,外加对应“攻略者职业”的珍稀道具

守护者的命匣吞噬后,可进化为稀有死灵怪物“巫妖”,熟练度最高的1项技能变异加强。首通特殊奖励,仅限死灵怪物使用,不可交易

他面前炸开无数白色碎光,刚才落入水中的小黑匣出现在他面前。

诺尔想也没想,抓起匣子一口咬下。

匣子看起来是皮革质地,苹果大小,硬度也像苹果。但它的口感无比恶心,如同在咀嚼腐败生肉。若非骷髅杂兵没有味觉,诺尔一准大吐特吐。

说实话,现在进化并不划算。

这东西能让技能变异,变异的技能自然越高级、越稀有越好。眼下,诺尔熟练度最高的技能恰恰是最低级的“吞噬”,是个死灵怪物都会。

但他没办法,巫妖拥有肉体,可以伪装正常人,这是他迫切需要的。

黑匣子就这样被诺尔吞下,神奇地消失在骷髅内部。

下个瞬间,黑光大盛,原本散落一地的骷髅被某种力量拽住,强行拼了起来。紧接着,干枯的血肉爬上骨骼,肋骨间出现黯淡的内脏。

内脏、肌肉、皮肤、发丝。

那些血肉逐渐完整,变得新鲜而丰盈。诺尔举起右臂,看到了熟悉的手掌。他满足地叹了口气,当下用光了奖励经验值

巫妖v20

生命值5261752617丨魔力值4378043780

力量2004丨敏捷1301丨智力2685丨物理防御3416丨魔法防御4520

状态火、光属性攻击伤害x500

不一会儿,变异后的技能也新鲜出炉

技能吞噬vax异端吞噬初级

异端吞噬初级可吞噬对象由“死灵怪物”变为“所有物种”;吞噬目标血肉将获得经验值,并随机获取目标1项技能;该能力对单个目标仅可使用1次。

注意目标强度越高,获取失败概率越大。最多可保有3个获取技能。

“异端吞噬”可随持有者进化而升级

进化后的属性非常优秀,变异技能也派得上用场,如今他能轻松自保。厄运就此结束,接下来只要和忒斯特“离婚”,他就可以伪装凡人,在外自由活动

警告,检测到异常行为

级别战力比对完成,判断为非正常手段攻略。开始开始开始

那个甜美的女声机械重复,诺尔下意识屏住呼吸。

开始结算诅咒系统终于给出结论。

什么东西

确实,他们这一战在理论上不可能获胜。通常不会有制作人穿进游戏,并且记得boss所有机制。系统误判他能理解,这种情况通常会冻结账号,玩家申诉下就好。

为什么是“诅咒”这惩罚太奇怪了。

诺尔还在思索,只见状态栏一阵信号不良般的闪动。它由淡蓝转为血红,内容也发生了改变

巫妖v20

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