佣兵向集装箱方向走去,心理学家果断顺着楼梯走上大房二楼。
君骑看了一眼佣兵,知道自已没有打双倒的机会,直接炸猫!
君骑跟着心理学家脚印,登上大房二楼,心理学家翻过窗口。
君骑没有着急交闪现过窗,毕竟此时还在搏命期间,提前打中心理学家也没有用。
君骑翻过窗口,却没想到心理学家突然折返了回来,向二楼角落走去。。。
君骑轻刀击中心理学家,开启二阶!
心理学家安静的站在二楼角落,君骑默默等待着搏命的结束。。。
牛仔已然在大房一楼等好了,准备好套索解救心理学家。
搏命时间结束,心理学家倒地!
君骑将心理学家牵起来,从二楼缺口跳下。
牛仔将套索挥舞起来,准备与君骑博弈,将心理学家救下来。。。
君骑头也不回,直直的将心理学家挂在大房椅子上。
“啊?”,牛仔顿时懵了,出勾也慢了一步,又一次套空。
这时,君骑才呆愣愣的回头,看到了不远处的牛仔。。。
牛仔一边不解,一边走出大房,顺着楼梯登上二楼,卡住君骑位置。
君骑椅子前放出猫,照常做防守。。。
心理学家的血线一点点流逝,牛仔在指挥的安排下,卡在二楼不动,准备将心理学家卖掉。
君骑一个猫跳离开大房,向小木屋走去,顺手将猫炸掉。
电机总量来到三台多一点!
杂技演员来到圣诞树电机,补佣兵的遗产机。
佣兵在小木屋后翻箱子,牛仔的心跳消失后,也从二楼跳下,继续修大房电机。
君骑来到了小木屋,突然听到了关箱子的声音!
已知牛仔在大房,杂技演员道具不能换。。。
那么!
翻箱子的只能是半血的佣兵。
君骑将猫放出,佣兵向小门废墟走去。
君骑手一抬,猫分裂而出,顺着猫的方向,君骑一个猫跳!
佣兵拉进小门废墟,将板子下掉。
猫的范围刚好包住君骑和佣兵,佣兵被眩晕住!
使徒的猫不是咬住求生者后才能眩晕,而是在猫的范围里,出现使徒和求生者,就可以直接眩晕求生者!
君骑破板,轻刀击中佣兵。。。
佣兵向小门方向跑去,小搏命时间结束,倒在小门前。
君骑注意到大房和圣诞树电机的抖动,心知求生者的位置!
君骑将佣兵牵到油罐废墟,横向放猫,分裂直扑大房!