“抱歉,我打断一下。”
一名游戏公司的管理层道:“市面上已经有很多类似的逃杀模式游戏。”
“比如最近很火的急速逃亡,就是玩家在巨型机械的追逐之下,不断逃跑,通过各种地形障碍,最终抵达终点。”
林玄闻言有些无语。
什么神庙逃亡。
“你们只注意到了逃,没有注意到杀。”
“按照我的方案。我们可以把背景设定为废墟中的虚拟之城。”
“玩家初始设定为统一的机械白板,在进入战场后可以从废墟中拾取各种各样的机械部件。然后进行互相淘汰。”
“可以个人也可以组队。生存至最后的小队或个人获得单场游戏的胜利。”
“为了某些玩家只会躲藏,导致一局游戏时间过长。”
“我们可以引入毒圈的概念。比如一定时间后,虚拟之城开始由外向内快速崩塌。”
“逼迫玩家们进入更小的战场……我称之为决赛圈的地域。进行最终战斗。”
“我把这个游戏称之为绝地求生。”
“你们觉得怎么样?”
林玄说到这里停了下来,等待游戏公司的高层消化。
几位游戏高层安静了几秒。
然后猛的议论起来。
“绝妙的游戏模式!”
“玩家们的生存能力与战斗能力在这种模式下有了巨大的体现!”
“不可思议,您是怎么想到这种游戏模式的?”
“我已经预感到这部游戏一经发售,一定会火爆整个虚拟之城!”
林玄已经明显感觉到这几位游戏公司高层的智能核心都有了升温的迹象。
“别激动,我还有第二个游戏方案。”
“什么?您还有?!”
“这次,我们设定的是5V5模式,分为红蓝双方。在一块固定区域,三路互通的地方进行面对面战斗。”
“这次可以设计一些具有独特能力的特殊机械。人型、兽型还是其他型都可以。”
“这些特殊机械拥有相对固定的能力。玩家每次可以选择一位,带入进去,成为某种英雄人物。”
“这些人物的设定可以多样化,比如负责承受伤害的坦克、负责远程输出的射手等等……”
随着林玄讲述的第二个游戏方案。
这些游戏管理的高层感觉智能核心直逼极限。
原来,还有这种天马行空的游戏模式,是他们不曾发现的。
虚拟之城虽然网络发达,但很多年以来,游戏模式早已同质化严重。
难道生物质大脑比智能核心更具有创造力?
几位游戏管理不由得质疑起来。
林玄带来的新的游戏模式。