“2055届是什么意思?以前也举办过吗?”
“标题是蓝星,该不会说的就是我们的远古神话的那些祖先吧?他们都办过这么多届了吗?”
“你别说,还真有可能。”
“那这个竞技赛参加了有什么好处?”
“好处?不知道,管那么多,又不会落在咱们两个新人头上,而且系统出品必属精品,我感觉要是赢了肯定是有点东西的。”
随着人流,耿川一同穿过一条漆黑、但宽阔的甬道来到了竞技场内的坐台上方,
由于外面的街道拥挤,不少人都抱团跑到了这里围观、谈天说地。
主要都是围绕这个2055届的玩家竞技赛,不得不说,这属实是很新鲜。
因为玩家之间的对战就算是耿川这种第一批老玩家,都是很少见。
他自己也只跟玩家交手过两回,还都是黑袍组织的人。
对于蓝星这边的玩家情况他确实是不了解,也不清楚别的玩家都是些什么手段。
如果能举办这种比赛确实能增阔些见闻,方便在现实之中对战也能够有更多的防备。
还有就是比赛规则和奖励问题。
当耿川一屁股坐到竞技场坐台的时候他眼前就刚好弹出了一则系统提示。
【第2055届蓝星玩家竞技赛将于3日后举办,赛程分为三段。。。。。。】
公告不复杂,细节大体浏览过去总结就是这场比赛是常规赛,每三个月会举办一次,每次总共会举办12天,分三轮结束,刚好就是卡在了地下城开启之前。
其中第一轮是海选,采用随机匹配单回合决胜制,所有报名选手都可以参与,系统会根据留存玩家数量让每个匹配玩家进行比试,胜者晋级,并与其他晋级者继续比试,
直到晋级玩家的整体数量降至一定水准,剩下的晋级玩家将在五天后进入第二轮。
第二轮是采取五局三胜制,积分制度,获胜得3分,失败扣2分,平局扣1分,得分越多者晋级,最后总共将晋级81人。
第三轮则是擂台赛,仅举办一天,最后决胜出9人,同样采取积分制度,系统会依据守擂时间长度以及守擂表现共同评分,
也就是说,如果被攻擂的玩家期间被打落,那么系统也是依据玩家在守擂期间的表现进行评分,并不会直接将最终胜者定于守擂时间最长者,
也就杜绝出现有人恶意攻擂的情况。
特别是大组织,在攻守擂台上就会很有优势,但系统成功把漏洞堵上了。
当然最重要的就是竞技赛奖励环节。
在竞技赛比赛过程当中,每战胜一个人,会奖励200经验值,失败不扣除经验值。
同时晋级第二轮的每名玩家将获取100游戏币。
晋级第三轮擂台赛的每名玩家将获取500游戏币。
最后决胜出的9人不仅每人可以获得2000游戏币,并且奖励一个稀有级随机宝箱或卷轴,至于是宝箱还是卷轴,玩家可以自选,但只能有一个。
但由于是半年举办一次,所以这奖励也算是很丰富了。
但是赛程也规定了,在上一届夺冠的玩家,在参与下一赛季的时候,评分会被削减20%,如果连续两届夺冠,就会削弱30%%,封顶60%。
如果在评分削弱之后玩家没有打出相当惊艳的操作,也就不那么容易夺冠。
这点倒是合理,
要是每一届夺冠的玩家都是同一批,那其他玩家还玩个锤子,简直打消其他玩家积极性。
这应该是超凡游戏系统不愿意看到的。
公告浏览完,就是一则询问提示,询问是否参与擂台赛。