次日。
星辰娱乐的每位作曲家翻开企业通讯录,映入眼帘的是顾强运的祝贺:
“祝贺沈大使成功签约!”
即便大家在《秘境笑声》中感受到了胜利的预兆,此刻仍感到震撼。
“这就签下来了?”
“不用改吗?”
“通常不都得提点修改建议?”
“沈大使真是厉害!”
“膜拜大神!”
“膝盖献上!”
“……”
寻常状况下,即使甲方对歌曲满意,也会提出改进意见以适应游戏。唯有极致的满意,才会直接采用,无需改动。
显而易见。
《秘境笑声》正是如此契合需求,无须修改的完美之作。
对了。
甲方是否知晓这首歌,沈大使用了多久创作?
若知其详情,表情定然耐人寻味。
不过,也可能并非如此。
起初,众人难以理解。
但深思熟虑后,有人推测沈大使能快速完成这款武侠游戏的委托,或许因他早已积累了未发表的作品。
而其中,很可能就包含了《秘境笑声》这首歌。
正巧,这首歌恰好符合甲方对音乐的要求。
因此,他几乎未做创作,只需些许调整,便成就了这首曲子……
于是,眼前这近乎奇迹的情景展现在众人眼前。
确实巧合,但这解释似乎比沈大使短时间内写出《秘境笑声》更为合理。
常人怎么可能那么快创作出这样的歌曲呢?
当然,无人追问沈大使的真正原因。
沈易显然不是个好招惹的角色,这四个字几乎刻在他的脸上:
。。。
我,沈易,被冰雪般的傲气所包裹。